Unity5+CardBoardSDKでVR実装する記事を読んでいく中で、躓いたポイントのみ記載します。他に見つかり次第、追記予定です。
#VR化する
CardBoardMain.Prefabをシーン階層に追加すると、ユーザの目線として機能する。
#Canvas表示
Render ModeをWorld Spaceにする
#単眼VR
単眼VRにするには、CardBoardMainのVR Mode Enabledのチェックを外す。
スクリプトから変更するには、
Cardboard.SDK.VRModeEnabled = false;