• Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @sumomoneko

    カワイイは作れる

  • @yumetodo

    ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ

  • Kenta Nakajima@knknkn1162

    今後は http://cstmize.hatenablog.jp/ で更新すると思いますm(_ _)m

  • らるる@rarul

    部署まるごとすぐにもリストラされそうになってきたので、就職活動がてら、Qiitaに記事を投稿しています。っというのは仮の姿で、Twitterでリン廃キャラを演じるのが本業です。

  • @angel_p_57

    記事に直接コメントし辛い疑問等あれば、X(twitter)や以下のマシュマロ(気付くのが遅くなる可能性はあります)で問い合わせどうぞ https://marshmallow-qa.com/angel_p_57?t=Xv83Jy&utm_medium=url_text&utm_source=promotion

  • @tenmyo

    python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。