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  • 田中 勇太@nayuta9999

    Twitter @nayuta999999

  • @nsakki55

    会社員です。インターネット広告事業で、MLOps・ML基盤開発を行なっています。

  • @tjsurume

    ポケモン緑を買ったときの初手はゼニガメ、ポケモン金を買ったときの初手はヒノアラシでした

  • 長野 紘士朗@ko4ro

    私は深層生成モデルにおける画質劣化の復元方法について研究しております。 また、将来のロボット開発におけるエッジAIの組み込みに携わりたく、モデルの軽量化やSIM2REALに貢献したいと考えております。 数年後にAI/ML Residency Program などのAI研究の留学をするため、日々研鑽しております。

  • Kohei Saito@kk31108424

    日本マイクロソフト株式会社 クラウドソリューションアーキテクト 斉藤 功平 前職)日本オラクル株式会社 ※本ブログに記述された見解は私個人の見解であり、所属する会社&組織の見解を必ずしも反映したものではありません。ご了承ください。

  • keigo T@T_keigo

    記事の多くはメモ、当方での動作検証結果がメインで現時点での再現性を保証するものではありません。 引用する際は引用先を明示して行うよう心がけておりますが抜けている箇所、事実と異なるや技術的問題等ある箇所がありましたら御一報ください

  • @intenseG

    来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア七段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に「詰碁の森」という囲碁アプリをリリースしました。 AI竜星戦2018に戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。

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