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@yannagi41

iOSアプリ ノッチ判定

はじめに

アプリ完成間際、ノッチの存在に気付き実装しました。
忘れがちなので、気をつけたいです。

やりたいこと

iPhoneX以降、ノッチが出現したことにより、画面上部ぎりぎりに配置すると、
ノッチと被ってしまい画面上に表示されなくなってしまいます。
なので、ノッチがあるかないかを判定して、

ノッチがある場合 → ノッチ分(44pixel)ずらす
ノッチがない場合 → 画面上部ギリギリに配置

という方法をとることにしました。

実装

view.swift
class view: UIViewController {
  let text = UILabel()

  override func viewDidLoad() {

     //safeAreaの値を取得します。
     let safeAreaInsets = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.left

     super.viewDidLoad()

     //safeAreaの値が44.0以上であれば、ノッチがあるので、x位置をずらします。
     if(safeAreaInsets! >= 44.0){
         text.frame =  CGRect(x:50,y:width/2, width:self.view.frame.height,height: 50)
     }
     //ノッチがない場合の処理
     else{
         text.frame =  CGRect(x:10,y:width/2, width:self.view.frame.height,height: 50)
     }
 }

ノッチの値が44なので、今回は50ずらしました。

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