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Fabric Engine 2 ライセンス体系

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2015/09/30 リリースされたFabricEngine2 ではそれ以前からライセンス体系が一新された。ここに簡単にまとめておこう。 なお、2未満の旧ライセンスでは2を動かすことはできない。

ライセンス一覧: http://fabricengine.com/get-fabric/

EULA: http://fabricengine.com/eula/


無償版

申請受理より1年間利用可能,申請により延長可能

基本的にFabricによるサポートは受けられない。(ただしバグ報告は受け付けてくれる)

かわりにコミュニティベースのフォーラムが用意されている。


個人利用

* 一人1台のノードロックライセンス

* 個人での、評価や商用利用が可能


スタジオ (FABRIC50)

1社1ライセンス

組織に所属していないと申請できない
10インタラクティブライセンス[^1]
40ヘッドレスライセンス[^2]
商用利用可能

ライセンス取得後でも追加の評価ライセンスが必要であれば、申請受け付けてくれるらしい。(用交渉)


教育目的

商用利用不可


有償版

無償版には収まらない場合、もしくは特殊なサポートを必要とする場合はこっち。

おおまかに2種。レンタル版と買い切り(+サポートに年額)があり、さらに規模に応じて4段階。unlimited 以外のライセンスは 1ライセンスで1拠点(半径5Km ―さすが海外―)にかぎり運用できる。人間(=Interactive license): 操作可能状態でのライセンス。スタンドアロン版CanvasやDCCからの利用に必要, バッチ(=Headless license):kl.exe 直で叩くなど操作が介入しない状態で実行する時に必要

人間
バッチ
位置制限
レンタル(年)
買いきり + メンテ価格1 (年)

indivisual
1
52

O
1,200$
2,000$ + 500$

Team
10
無制限2

O
10,000$
20,000$ + 5,000$

Studio
無制限
無制限3

O
45,000$
90,000$ + 22,500$

Unlimited
無制限
無制限4

X
価格応談
価格応談

2015/10/09 現在の為替を代入すると

人間
バッチ
位置制限
レンタル(年)
買いきり + メンテ価格1 (年)

indivisual
1
52

O
14万円
23万円 + 6万円

Team
10
無制限2

O
120万円
240万円 + 60万円

Studio
無制限
無制限3

O
540万円
1080万円 + 270万円

Unlimited
無制限
無制限4

X
価格応談
価格応談





  1. 初年度無料 



  2. AWSなどクラウドホスティングサービスには使用不可 



  3. AWSなどクラウドホスティングサービスでも使用可能。1拠点からの使用に限定 



  4. AWSなどクラウドホスティングサービスでも使用可能。複数拠点可能