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Fabric Engine 2 ライセンス体系

More than 5 years have passed since last update.

2015/09/30 リリースされたFabricEngine2 ではそれ以前からライセンス体系が一新された。ここに簡単にまとめておこう。 なお、2未満の旧ライセンスでは2を動かすことはできない。

ライセンス一覧: http://fabricengine.com/get-fabric/
EULA: http://fabricengine.com/eula/

無償版

申請受理より1年間利用可能,申請により延長可能
基本的にFabricによるサポートは受けられない。(ただしバグ報告は受け付けてくれる)
かわりにコミュニティベースのフォーラムが用意されている。

個人利用

* 一人1台のノードロックライセンス
* 個人での、評価や商用利用が可能

スタジオ (FABRIC50)

1社1ライセンス
組織に所属していないと申請できない
10インタラクティブライセンス[^1]
40ヘッドレスライセンス[^2]
商用利用可能

ライセンス取得後でも追加の評価ライセンスが必要であれば、申請受け付けてくれるらしい。(用交渉)

教育目的

商用利用不可

有償版

無償版には収まらない場合、もしくは特殊なサポートを必要とする場合はこっち。

おおまかに2種。レンタル版と買い切り(+サポートに年額)があり、さらに規模に応じて4段階。unlimited 以外のライセンスは 1ライセンスで1拠点(半径5Km ―さすが海外―)にかぎり運用できる。人間(=Interactive license): 操作可能状態でのライセンス。スタンドアロン版CanvasやDCCからの利用に必要, バッチ(=Headless license):kl.exe 直で叩くなど操作が介入しない状態で実行する時に必要

人間 バッチ 位置制限 レンタル(年) 買いきり + メンテ価格1 (年)
indivisual 1 52 O 1,200$ 2,000$ + 500$
Team 10 無制限2 O 10,000$ 20,000$ + 5,000$
Studio 無制限 無制限3 O 45,000$ 90,000$ + 22,500$
Unlimited 無制限 無制限4 X 価格応談 価格応談

2015/10/09 現在の為替を代入すると

人間 バッチ 位置制限 レンタル(年) 買いきり + メンテ価格1 (年)
indivisual 1 52 O 14万円 23万円 + 6万円
Team 10 無制限2 O 120万円 240万円 + 60万円
Studio 無制限 無制限3 O 540万円 1080万円 + 270万円
Unlimited 無制限 無制限4 X 価格応談 価格応談

  1. 初年度無料 

  2. AWSなどクラウドホスティングサービスには使用不可 

  3. AWSなどクラウドホスティングサービスでも使用可能。1拠点からの使用に限定 

  4. AWSなどクラウドホスティングサービスでも使用可能。複数拠点可能 

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