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Claude Fable 5に「AWS環境下でドラクエ・ファイナルファンタジーはどこまで作成可能なの?」と聞いてみた

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はじめに

本日リリースされたばかりのClaude Fable 5に以前から思っていた疑問を聞いてみました。

AWS環境下でドラクエ1は作れる?

このことについて聞いてみました。

そのときの回答がこちら

スクリーンショット 2026-06-10 12.04.29.png
スクリーンショット 2026-06-10 12.04.52.png

実質、AWSリソースとしては、S3とCloudFrontがあればよく、セーブ・ログイン機能をつけたいなら、Cognito、API Gateway、Lambda、DynamoDBが必要になってくるようです。

ドラクエ2はどうだろう?

調子にのってドラクエ2についても聞いてみました。

スクリーンショット 2026-06-10 12.09.48.png
スクリーンショット 2026-06-10 12.09.59.png

技術的にはドラクエ1とあまり変わらないが、パーティーが増えること、モンスターが複数になること、呪文の種類、船の使用、仲間集め等ゲームロジックとデータ量が増えるので1と比べると工数は増えるようです。

AWS環境下でドラクエはどこまでできるの?

ドラクエはどこまで作れるかについて聞いてみました。

スクリーンショット 2026-06-10 12.16.21.png
スクリーンショット 2026-06-10 12.16.51.png

ドラクエ1、2のアプローチで作れる限界がドラクエ6、7とのこと。
ドラクエ8からはフル3Dとなるところが壁となるようです。
ドラクエ9になると3Dにプラスして協力マルチプレイ、10だとMMO(常時接続オンライン)の要素が加わってくるため、違ったアプローチが必要になってきます。

また、皮肉なことにAWSの能力を最大限に発揮できそうなのがドラクエ9、10というところも面白いです。

ファイナルファンタジーならどうだろう?

同じ質問をファイナルファンタジーに変えてやってみました。

スクリーンショット 2026-06-10 12.25.10.png
スクリーンショット 2026-06-10 12.25.30.png

基本的にはドラクエと同じだが、3D化がFF7でくるため、初手のアプローチでできそうなところはFF6までといったところのようです。

ここでもAWSの能力が発揮できるのが、FF11やFF14の常時接続セッション、リアルタイム同期、大量同時接続になるようです。

おわりに

ここまでFable 5のお試しも兼ねて聞いてみましたが、なかなか興味深いものが聞けたと思います。
ドラクエ5を作るとしても技術的には可能だが、工数的に年単位でかかるとも回答があったため、「さあ、今から作ろう」とはなりませんが、時間があり、興味が続いていれば作ってみたいとも思いました(Claudeが言っているだけで、実際にはもっと短い期間で作れそう)。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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