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Xamarin.FormsとPrismとWPFとStoryboard

Last updated at Posted at 2020-12-06

この記事は Xamarin Advent Calendar 2020 の7日目の記事です。

登場人物たち

Prism

いろいろ入ってるライブラリ集みたいな認識です。
個人的にはDI(Unity)とPubsubとViewModelシステムを使っています。
スタートアップはこの記事で。

WPF

いまさらWPFかい、とか言わないでください。
弊社ではWindows8.1が現役で使われてたりします。
(早く撲滅してください…)

Storyboard

MacのStoryboardです。
ここんとこ書くなら毎回この記事です。

基本

皆さん、もう.NET5へ移行しますよね?してますよね?
自分はそちらで。
というわけで、テスト用のソリューションを作ります。

$ mkdir XamarinTest
$ cd XamarinTest
$ dotnet new sln

そして、共通で使うライブラリプロジェクトを作ってしまいましょう。

$ dotnet new classlib -n XamarinTestCommon
$ dotnet add XamarinTestCommon/XamarinTestCommon.csproj package Prism.Core
$ dotnet sln add XamarinTestCommon/XamarinTestCommon.csproj

何はなくともPrism
最近はXamarin.FormsよりPrism必須です。
あと、Windows TerminalでGit Bashです。

Xamarin.FormsとWPF

WPF用のXamarin.Formsは .Net Framework用しかありません
Xamarin.Formsの中で使われてるOpenGL用のライブラリ、OpenTK.GLControlが.Net Framework用しかないからです。

つまり、 .NET5を使うならXamarinは使わない ということになります。

プロジェクト作成

$ dotnet new wpf -n XamarinTest.wpf
$ dotnet add XamarinTest.wpf/XamarinTest.wpf.csproj reference XamarinTestCommon/XamarinTestCommon.csproj
$ dotnet add XamarinTest.wpf/XamarinTest.wpf.csproj package Prism.Unity
$ dotnet sln add XamarinTest.wpf/XamarinTest.wpf.csproj

何はなくともPrism。
そして使わないXamarin。

WPF結論

.NET5を念頭に置くならXamarin.Formsは入る余地なし なのです。
Xamarin.FormsをWPFで使うなら.Net Frameworkを使いましょう。
(もしくはMAUIを待つか、OpenTK.GLControlが.NET5に対応するのを待つか…)

Xamarin.FormsとStoryboard

macOSでXamarin.Formsを使いつつ、Storyboardも使ってプログラムを作ります。

プロジェクト作成

先ほどのソリューションを使いまわしましょう。

$ open XamarinTest.sln

何はなくともPrism。
Cocoaプロジェクトを作り、NuGetからPrism.Unity.Formsを追加します。
image.png

Storyboardの設定を変更する

次にMain.storyboardをXcodeで開き、以下を設定します。
設定する項目は

  • Window Controlleris initial controllerのチェックを外す
    image.png

  • Window ControllerStoryboard IDを設定する
    image.png

です。

AppDelegateを変更する

AppDelegateを以下に変更します。

using AppKit;
using Foundation;
using Prism.Ioc;
using Prism.Unity;

namespace XamarinTest.mac
{
    [Register("AppDelegate")]
    public class AppDelegate : Xamarin.Forms.Platform.MacOS.FormsApplicationDelegate
    {
        // ** 1. **
        public override NSWindow MainWindow => MainWindowController.Window;
        public NSWindowController MainWindowController { get; }
        public CoreApp CoreApp { get; private set; }

        public AppDelegate()
        {
            // ** 2. **
            MainWindowController = NSStoryboard.MainStoryboard.InstantiateControllerWithIdentifier("MainWindowController") as NSWindowController;
            MainWindow.MakeKeyAndOrderFront(this);
        }

        public override void DidFinishLaunching(NSNotification notification)
        {
            // ** 3. **
            Xamarin.Forms.Forms.Init();
            LoadApplication((CoreApp = new CoreApp()));
        }
    }

    public class CoreApp : PrismApplication
    {
        protected override void OnInitialized()
        {
        }

        protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
        {
        }
    }
}

やってることは、
1. Window関連のプロパティを設定する
2. StoryboardからWindow Controllerを読み出し、Windowを作成する
3. Xamarin.Formsを初期化する

CoreAppクラス内でMainPageを初期化していないので、Xamarin.FormsのPageは作られません。
その上でApplicationをPrismApplicationで作ることでPrismを使用するようにします。

Storyboard結論

こうなってしまうとViewModelは使えないので、Xamarin.Formsの利点がなくなり、Prismを使うためだけの土管になります。
すなおにViewControllerを捨て、CoreAppコンストラクタ内でMainPageを設定しましょう。

MAUIはよはよ!

使わなかったり土管だったりでPrism↑↑Xamarin.Forms↓↓な記事になってしまいましたが。
MAUIが出る頃には状況が変わるでしょうか。
RendererがXamarin.Forms.Platformだったりしてまだまだな感じのMAUIですが、このままフツーに乗り換えできそう。
楽しみです。

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