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Ryohei Kawashima
@yakimeron
株式会社テックコネクト代表取締役兼エンジニアです。Scala/Swift/Kotlin/C#/Java/C++/Go/Ruby/PHP/Python/JavaScriptを書き、AWS/Firebaseを使います。現在はUnity+Go+Nuxt.js+AWS+Firebase+PhotonEngineを利用してVRサービスを開発しています。コードを書いて物を作り出すのが何よりも好き!!

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    @yakimeron

    Unity + PhotonRealtime でオンラインゲームを作る

    概要 Unity のオンラインゲームで使われるクラウドエンジンである PhotonRealtime を使ってみる。 ちょっと使ってみた感じは結構良さそうな印象を受けた。 詳しくは公式ドキュメントを参照。 ただ、公式はかなりふわふわしてるので QiitaやTwitte...