オブジェクト指向のこころの目次と各章の練習問題の解答をまとめた.
オブジェクト指向ソフトウェア開発入門
第1章 オブジェクト指向パラダイム 解答
第2章 UML 解答
従来のオブジェクト指向設計における限界
第3章 柔軟なコードを必要とする問題 解答
第4章 標準的なオブジェクト指向による解決策 解答
デザインパターン
第5章 デザインパターンの紹介 解答
第6章 Facadeパターン 解答
第7章 Adapterパターン 解答
第8章 視野を広げる 解答
第9章 Strategyパターン 解答
第10章 Bridgeパターン 解答
第11章 Abstract Factoryパターン 解答
すべてをまとめる:パターンを使って考える
第12章 エキスパートはどのように設計するのか 解答
第13章 CAD/CAMの問題をパターンによって解決する 解答
新たな設計パラダイムに向けて
第14章 デザインパターンの原則と戦略 解答
第15章 共通性/可変性分析 解答
第16章 分析マトリクス 解答
パターンの持つその他の価値
第17章 Decoratorパターン 解答
第18章 Observerパターン 解答
第19章 Template Methodパターン 解答
ファクトリ
第20章 生成に関するパターンから得られる教訓 解答
第21章 SingletonパターンとDouble-Checked Lockingパターン 解答
第22章 Object Poolパターン 解答
第23章 Factory Methodパターン 解答