Log Viewer便利ですよね。
端末単体でのテストプレイであってもログを見る事が出来るのは素敵だと思います。
しかもタダだし。これはインポートするしか無い(やり方は割愛)!
あれ? エラーがでる。
デバッグしましょう
以下の3行をコメントアウトでOKです。
Unity-Logs-Viewer/Reporter/Reporter.cs
if (Application.platform != RuntimePlatform.OSXWebPlayer && Application.platform != RuntimePlatform.WindowsWebPlayer)
if (!url.Contains("://"))
url = "file://" + url;
アップデートを待ちましょう
Log Viewerがアップデートするのを待ちましょう。改善されたらこの記事も更新します。
2017/12/21追記
アップデートが来ていたので早速入れましたが相変わらずビルドエラーは解消されていませんでした。
また、良く見たらMonoBehavior.OnLevelWasLoadedを使っているので、更に未来には使えなくなる可能性が見えています。ここも改善出来ればいいなぁ。