Unityアセットアドカレ 2021
これは「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2021 Summer! 」
8月12日(木)の記事になります
昨日はAmeoさんのCurvyを使って3D横スクロールステージを作ろう!でした
明日はやまださんの「高品質のNINJAのアセット、【Ninja Pack – PBR】で遊ぶ」です
紹介したいアセット
今回はUnity上でソースコードの編集が出来るアセット Super Editor を紹介したいと思います
SuperEditor Pro
SuperEditor Free
Super Editorは、この3つモジュールを含んでる多用途のUnityエディター拡張機能です
- IDE
- Hierarchy拡張機能
- お気に入りの機能(お気に入りフォルダ)
- Pro版はHierarchy拡張のカスタマイズとIDEのカスタムテーマなどが設定できます
Visual Studio、VSCode、RiderなどIDEは機能完璧&十分便利ですが、
ちょくちょく編集してテストしたい場合、UnityとIDEを頻繁切り替え発生するのが地味に面倒くさい
そういうとき、
Super Editorを導入するとインスペクターから直接スクリプトを確認と変更できて、簡単なコーディングするときにはとても快適になります
はじめに
SuperEditorを導入する
導入するとHierarchyも拡張されました
Script Viewを開くのはWindow経由でOpenかScriptをClickするだけ
また、HierarchyにのScriptアイコンをClickするのも開けます
使われてない変数もハイライトで通知、コンソールのワーニングも正常動いています
定義へや参照探すなどのよく使われる機能もショットキーや右Clickで呼びます
ブレークポイントやコーディングするときは設定で簡単にIDEを切り替えます
拡張してショットキーで切り替えするとさらに快適になります
終わりに
バリバリーコーディングするときはVSCodeを使いますが、
簡単な作業はUnity+SuperEditorだけで作業
これで頻繁切り替えテストの煩雑さは大分減りました
ただ、個人的に気になるのは一点があります
CompilingはScript Inspector 3の方が速い
多分Hierarchy拡張の影響もあるかもしれませんが、全体的に影響や支障は全くないです
しかもブレークポイントとLuaの対応も開発中しているみたい
今後のバージョンアップは楽しみしています
無料版があるので気になる方はぜひ試してください