事象
Unityちゃんを動かしてみようとしたところ、開始直後にすり抜けて落下していった
事象発生までの設定作業
①AssetStoreからUnityちゃんをダウンロード
②Prefabs内からUnityちゃんをドラッグ&ドロップ
③ControllerをThirdPersonAnimatorControllerに変更
④IdleChangeとFaceUpdateをデタッチ
⑤ThirdPersonUserControlをAddComponent
⑥位置を調整
原因
コライダーがUnityちゃんの位置より上に位置していたため、当たり判定が上に位置していた
解決
コライダーのCenterを調整して、Unityちゃんがすり抜けをしないようにした