環境
- macOS Mojave 10.14.6
- Unity 2019.2.17f1
- Cubism SDK For Unity 4-r.1
起こったこと
厳密に再現する条件は分かりませんが、ある時点より、UnityでLive2Dモデルを読み込むと、モデルの画質が劣化するようになりました。
Unityで新規プロジェクトを作成し、CubismSDKを一からインストールし直しても依然として改善せず、むしろ何故以前はくっきりと線が出ていたのか?という状態でした。
対策
結局、モデルのテクスチャimport settingsにて、FormatをAutomatic→RGBA 32bitへ変更することで解決しました。