Rigidbody2DでLOS追跡likers
- 開発 ゲーム@gamebox
ゲームプランナー10年、ゲームプログラマー10年のハイブリッドなプランナーです
- @i_s_dev
いろいろな技術に興味がある大学生です。主にゲーム開発を軸に勉強中です。 Unity/ C#/ C++/ Java/ Unreal Engine/
- なめろう@Namerou
ゲーム企業志望中です。
- @lotz
凝った記事は Zenn <https://zenn.dev/lotz> に書いていきます
- @Doggy
最近Unityに触れていない...。