こんにちは!
株式会社ワクトの@wakuto-KKです。
普段は、ワクトで執行役員をしております。
主に、社内経営や、実際に現場に出てwebフロント・バックエンド、iOS/androidアプリ開発をしています。
最近、メンバーがqiitaの記事を書きはじめたので、私も書いてやる! という気持ちで初投稿です。
ただ、真面目な記事はメンバーが書いてくれるので、トリッキーな記事を書こうと思います。
エンジニアの開発・PM能力が上がるゲームの判断基準
ここ数年で私が遊んだPS4,5、switchのゲーム400本くらいの中から選定しています。
- 基本、独断と偏見
- のほほんとプレイできず、脳みそを使っている感が強いもの
- ゲームとしても名作だと思ったもの
開発能力が上がるゲーム
キャサリン・フルボディ
パズルゲーに、修羅場ストーリーを足したゲーム。
常に焦らせるような状況下で、ごりごりのロジック理解と瞬時の判断力が求められます。
2周目をやると、自己成長実感をすごい感じれます。
鍛えられる能力
- 論理的思考能力
- すばやい判断力
- トラブルが起きても焦らない精神
- 仕様・影響範囲理解の重要さ:なんとなくでやると、失敗して結局は多くの時間がかかっている
DARK SOULS
高難易度のアクションゲームで、いわゆる○にゲーというやつです。
※他のソウルシリーズでも良いですが、一番ハマったのでこちらを選定。
鍛えられる能力
- トライ&エラーの心構え:物事は1回目ではうまくいかないと、すぐ悟れます。
- 原因不明不具合の調査能力:やっかいな不具合の調査で規則性を探す能力は、ボスの予備動作観察に近い気がします。(そんなことないかも)
マネジメント能力が上がるゲーム
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
主人公が、母親を探すというゴールに対して、ガチマネジメントをするゲーム(だと思ってます)。
このゲームは、納期ががっつりあり、移動、採取(アイテム集め)、調合(開発)、戦闘をするたびに時間が経過していきます。
また、クエストには、調合したものに対して特性や品質条件があり、要件を満たしている必要があります。
さらに、メンバーとの好感度管理が必要で、正直普通のプロジェクトマネジメントです。
攻略をいっさい見ないで母親に会えた人は、マネジメントの才能ありです。笑
鍛えられる能力
- プロジェクトマネジメント能力全般:PMBOKの知識エリアの9つくらいは鍛えられる気がする。
ソウルキャリバー6
3Dの対戦格闘ゲーム。
息抜きにキャラクリもでき、いろいろと遊べます。
鍛えられる能力
- リスクとリターンの駆け引きからの判断力
- 人の行動の予測力
- 他メンバーに負けないぞという向上心
※他の格ゲーでも良いですが、自分のアクションに対してのリスクとリターンが一番わかりやすい、簡単操作で人読みに専念しやすいと思い、こちらを選定。
※2位を選ぶとしたら、グランブルーファンタジー ヴァーサス
締めのあいさつ
以上、いかがだったでしょうか??
もし、他にもおすすめがありましたら、コメントで教えていただければと思います。
そして、社内に布教していきたいと思います。