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ドラえもんのひみつ道具コエカタマリンをARで再現した

Last updated at Posted at 2021-03-23

ドラえもんで出てくるコエカタマリンをARで作りました。
壁や物にぶつかると落下し、床に散らばります

ezgif-6-a1d03b6fc52d.gif

#コエカタマリンとは
しゃべった言葉が3Dの文字として口から飛び出すというひみつ道具です

smp_b973680652edf2b4d26a7b949ae1f9b7.jpeg 200516A.jpeg

#機能
- マイクボタンを押しながら喋ると、しゃべった言葉が立体の文字になり飛び出します
- テキストを入力して立体文字を表示させることもできます
- 録画機能
- iosのみ

#仕組み
###開発環境
Unity
ARFoundation
ARKit

###音声認識
SFSpeechRecognizerを使用しました
GithubにUnityでSFSpeechRecognizerを使えるコードがあったのでそれを利用しました
Speech-And-Text-Unity-iOS-Android-master

###3D文字生成
自分で作れると思ったけど思っていたより難しくアセットを使いました
FlyingText3D

#感想
やっぱりLiDARだと平面の認識早いなー
ぜひLiDARがついているiOS端末で遊んでみてください

インストールはこちらから↓↓
コエカタマリンAR
za5RsaxybGY6UNE1616466996_1616467044 (1).png

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