• genki toyama@genkitoyama

    programmer; Unity/TouchDesigner/GLSL/Python/Arduino

  • @4zu3

    色々やるエンジニアです

  • @potistudio

    Rust, Web(TS), C++, C#, Lua Unity, Blender, AviUtl, After Effects

  • @madoramu

    クライアントゲームプログラマー 主にUnity,C#を使用

  • サトー™@sator_imaging

    コチラも是非 👉 https://zenn.dev/sator_imaging

  • OmOti@OmO_ti

    友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。

  • Masashi Sato@marcy_st_tech

    エッジからクラウドまで一通り開発するフルスタックエンジニア。G検定・E資格保有。 ・AI投資システムの構築/研究成果 ・PADやDifyを活用した業務自動化/改善 ・UnityによるVRシステム開発 をテーマに投稿しています。