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Windows 版でウィンドウサイズ指定方法

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Windows 版でウィンドウサイズを指定するには、"AppDalegate.cpp" の AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() の中を以下のように修正し、createWithRect() をコールして、サイズを指定するといいぞ。


#define WIDTH 400

#define HEIGHT 640

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {

  auto director = Director::getInstance();

  auto glview = director->getOpenGLView();

  if(!glview) {

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)

    glview = GLView::createWithRect("My Game", Rect(0, 0, WIDTH , HEIGHT ));

#else

    glview = GLView::create("My Game");

#endif

    director->setOpenGLView(glview);

  }

  :