- 狐崎 めずもな@mezum
フロントエンジニアしながら、趣味でゲームとか作るきつねプログラマ。
- Kunihito Hiramatsu@hira_kuni_45
ハード、ソフト、金属加工、内燃機関、色々やってます。
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
フロントエンジニアしながら、趣味でゲームとか作るきつねプログラマ。
ハード、ソフト、金属加工、内燃機関、色々やってます。
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。