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"個人開発で Git 管理を行う簡単な方法" 記事の具体的な手順を紹介【Unity】

Last updated at Posted at 2024-05-13

この記事では下記の記事の
具体的な手順を紹介したいと思います。

【Unity】Git 初心者でもできる個人開発で Git 管理を行う簡単な方法

上記の記事を見て
失敗した人はこの記事を
是非ご参考下さい。

最低限必要な操作は

  1. SourceTree のインストール
  2. リポジトリの作成
  3. コミット(バックアップを取る)
  4. 現在のブランチをこのコミットまでリセット(バックアップを読み込む)

の 4 点なので
その内の 2 ~ 4 を解説します。

2 も 3 も 4 も
慣れれば 20 秒以内で操作できる作業量です。


この記事で使用した SourceTree のバージョン

この記事は Version 3.4.14 で作成しております。

この記事が投稿されて何年か経過した場合は
見た目が変わっている可能性があるためご注意下さい。

おおまかな手順は未来のバージョンでも
変わらないとは思います。


SourceTree のインストール

私が既に SourceTree を
インストールしてしまっており
アンインストールするのが怖いため
インストール手順については省略したいと思います。

何卒ご容赦下さい。

「SourceTree インストール 手順」等で
Google 検索頂くようお願いします。


Unity プロジェクトの Assets フォルダで Create a repository する

まずは Create a repository の
手順について説明します。

まずはタブを新規作成します。
image1.png

次に Create を選択します。
image2.png

次に Git 管理したい Unity プロジェクトの
Assets フォルダを選択して、
名称をプロジェクト名にして
作成を押します。
image3.png

既に存在しています等の警告が出た場合は
「はい」を選択します。
image4.png

これで Create a repository は完了です。


コミットして後は通常通り操作する

次に「コミット(バックアップを取る)」の手順を説明します。
まずはコミットの画面に移動して下さい。
image5.png

次に「全てインデックスに追加」をクリックして下さい。
image6.png

次に変更点を入力する枠内に
変更点を入力して下さい。

日本語で OK です。
初回は first commit 等で OK です。
image7.png

最後に「コミット」ボタンを押して下さい。
image8.png

これでコミットは完了です。

変更点の記載が 1 個で済む程度に
こまめにコミットして下さい。

次に「現在のブランチをこのコミットまでリセット(バックアップを読み込む)」の
手順を説明します。

まずはバックアップを読み込みたい項目で右クリックを押して
「現在のブランチをこのコミットまでリセット」を選択して下さい。
image9.png

次に「使うモード」を
「Hard - 全ての作業コピーの変更を破棄する」
に設定して OK を押します。
(分かっていますね?的な脅しの文章が出た場合は「はい」を選択します。)
image10.png

これでバックアップの読み込みは完了です

以上の作業だけを覚えておけば
Git 管理は最低限可能なのです。

慣れてきたならば
「このコミットを打ち消し」で
前の状態に戻る手段も
一応覚えておいて損はありません。

バックアップを削除せずに
前の状態に戻ることができます。


まとめ

以上、最低限の Git 環境構築について
手順を説明しました。

【Unity】Git 初心者でもできる個人開発で Git 管理を行う簡単な方法

1. SourceTree をインストールします(初回のみ)
2. Create a repository で
  プロジェクトの「Assets」フォルダを設定します。
3. コミットして後は通常通り操作します。

部分について解説しました。

分からない点などがあれば
気軽にコメント下さい。

SourceTree のインストールについては
手助けできないかもしれませんが
この記事の内容ならば
手助けできると思います。

皆さんの開発の助けになれますように
閲覧ありがとうございました。

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