• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • Futa HIRAKOBA@Shitimi_613

    サイボウズ株式会社の新人です。

  • @Yaruki00

    主にiOSエンジニアとしてSwiftを書いています。 たまにアプリで使うAPIなりバッチなりをPHPとかGoとかPythonとかで書いたりもします。 設計に興味があり、最近はもっぱらMVVMを使っています。 あと、画像認識をやろうとPythonで機械学習のライブラリをちょっと触ってます。

  • @gaussbeam

    通りすがりのiOSアプリ開発者

  • Yasuyuki SOMEYA@y-some

    iOS Developerです。このサイトへの掲載内容はあくまで私個人の見解であり、所属企業における立場、戦略、意見を代表するものではありません。

  • @harumaru_169

    SwiftとmacOSをこよなく愛する学生。普段はSwiftUI Appを作っている。Pythonをたまに使う。 Twitter : @hopopo_169

  • a n@shinamon2

    iOSエンジニアからフルスタックエンジニアに転身中。サーバー、インフラ周りは新しく覚えることだらけなので、勉強したことをブログに書こうと思います!android開発も始めました。よろしくお願いします〜٩( 'ω' )و

  • @hiroyu2n

    いつも参考にさせていただいております。素晴らしい記事をありがとうございます。