@uasi

Qiita と Kobito 作ってます。ここしばらくは Rust と Elixir を趣味で使ってます。
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Function プロシージャを使うのはそのプロシージャ自身から値を返したいときです。プロシージャの中で戻り値のある関数を呼んでいるかどうかは関係ありません。そちらのプログラムで sumple()
Vec 構造体をスタックに確保するとき、以下のように各要素へのポインタをスタックに乗せることはありません。これだと v に要素を追加したら後続のスタック上の値と衝突してしまいますね。 実際にはヒープ…