- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい大学4回生。プログラミング歴10年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。
- samepoi@sameppoi
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- @Kou__chan
2023年からゲーム企業に勤めることになった社会人 現在はUnityの使い方などを勉強中
- Koichiro Fujii@koichirofujii
コンサルタントとして事業戦略や業務改革などをした後、40歳過ぎてからプログラミングを始めた中年男性です。自分がエラーに直面した時に何度も助けていただいたブログの先達に恩返ししたく、役に立たなさそうなことを書いていきます。
- Masumi Morishige@umi_mori
外資系コンサル企業出身。Twitterにて「フリーランスエンジニアに役立つ情報」を発信中。■ 経歴:大手外資系コンサル所属、CTO歴2年、フリーランス歴5年、慶大院卒 ■ 保持資格:応用情報、登録セキスペ、E資格 ■ 得意言語:Python、Flutter、TypeScript ■ その他:アライ、発言は個人の見解
- @Amanokawa
物理学科卒業してただいま広島市で職探し中。 趣味で深層学習してます。
- @Torikun
情報系。
- Tomoya Itsuka@itsuka-to
情報系の大学院生です.
- @beckyJPN
今はZennをメインに使ってます
- wk orange@orangewk
ゲームの企画やデザインを長いことやっています。
- @tetty0217
モノづくりと食とお酒と猫様を愛しているてってぃ(tetty)です。 Qiitaではブログ(https://tetty.hateblo.jp/ )よりラフな記事を書いていきます。
- Nayuta@NayuSato
音楽の「エモさ」を心理学・神経科学で解き明かそうとしています。 将来的に自動作曲の実装とサービス化を目指しています。 認知心理学・神経科学・情報理論が専門です。 現在はDeNAビジネス職として勤務。 記事内容は個人的な研究であり、会社とは関係ありません。