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UE5.3でRan・WalkのAnimationをリターゲットした際、勝手にアニメーションが移動してしまう問題の解決方法

Last updated at Posted at 2024-10-24

こうなってしまうときの解決策について

image.png

メモです。
参考
Retargeting Walk Animations makes character move out of 0,0,0 in UE 5.3

解決策

1.チェーンにルートが含まれているか確認

image.png

2.グローバル設定でルートを有効に

image.png
※無効にしても動かなくなるが完全にRootBoneがロックされてしまうため足をばたつかせているような変なアニメーションになる

3.チェーンの詳細から平行移動を[Globally Scaled]に変更する

image.png
※通常はNone

以上!!!!!!!!!!
スクリーンショット 2024-10-24 133352.png

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