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iOSAdvent Calendar 2020

Day 24

作りながら学ぶ!SwiftPackageManagerでOSSを公開しよう!

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はじめに

この記事は iOS Advent Calendar 2020 の 24 日目の記事です。
昨日はアイカワさんの「Numbers API を利用した実践的なアプリで学ぶ SwiftUI(UIKit) + TCA」でした。

今年初めて自分でライブラリを作ってOSSとして公開しました!
SwiftUIでニューモフィズムというデザインを表現できるライブラリです。
ありがたいことに、現在スターが120以上いただいております。
https://github.com/tsuzukihashi/NeumorphismUI

こちらはSwiftPackageManager(SPM)というライブラリの管理ツールに対応しています。
SwiftPackageManager(SPM)は他のライブラリ管理ツールに比べ、とても簡単に利用することができるのとappleの公式のものなので安心して使うことができます。
しかし、それでもいくつか注意しなくてはいけないポイントがいくつかあったので初心者の自分が釈迦に説法かと思いますが、実際にライブラリを公開しながら解説していきたいと思います。

環境: macOS Big Sur 11.0.1 (Apple M1)
Xcode: 12.2

ちなみに最終的な成果物はこちら
https://github.com/tsuzukihashi/IndicatorKun

題材

以前私が書いた記事でSwiftUIでオリジナルのインジケーターを作りました。
https://qiita.com/tsuzuki817/items/2273294c1a7d75024422
ですのでそれをいつでも利用できるようにSwiftPackageManagerを使ってOSSとして公開してみようかと思います。

今回OSSにするインジケータ
Simulator Screen Shot - iPod touch (7th generation) - 2020-12-22 at 23.37.30.png

try

Xcodeから新規プロジェクトを作ります。
MultiplatformSwift Packageがありますのでそれを選択します。
スクリーンショット 2020-12-22 20.34.18.png

好きな名前をつけたら、プロジェクトが開くことを確認します。
スクリーンショット 2020-12-22 20.41.25.png

基本的にこのSourcesの中にコードを書いていきます。

スクリーンショット 2020-12-23 0.12.34.png

IndicatorKun.swiftにコードを書きました!

import SwiftUI

@available(iOS 13.0, *)
@available(tvOS 13.0, *)
@available(watchOS 6.0, *)
@available(OSX 10.15, *)
public struct IndicatorKun: View {
    @State var isAnimation = false
    let title: String
    let backgroundColor: Color
    let backSize: CGSize
    let circleColors: [Color]
    let circleSize: CGSize
    let font: Font
    
    public init(
        title: String = "読み込み中",
        backgroundColor: Color = .gray,
        backSize: CGSize = .init(width: 200, height: 120),
        circleColors: [Color] = [.gray, .white],
        circleSize: CGSize = .init(width: 48, height: 48),
        font: Font = .system(size: 12, weight: .medium, design: .rounded)
    ) {
        self.title = title
        self.backgroundColor = backgroundColor
        self.backSize = backSize
        self.circleColors = circleColors
        self.circleSize = circleSize
        self.font = font
    }
    
    public var body: some View {
        ZStack {
            RoundedRectangle(cornerRadius: 8)
                .frame(width: backSize.width, height: backSize.height, alignment: .center)
                .foregroundColor(backgroundColor)
            
            VStack {
                Spacer()
                Circle()
                    .trim(from: 0, to: 0.6)
                    .stroke(
                        AngularGradient(gradient: Gradient(colors: circleColors), center: .center),
                        style: StrokeStyle(
                            lineWidth: 8,
                            lineCap: .round,
                            dash: [0.1, 16],
                            dashPhase: 8
                        )
                    )
                    .frame(width: circleSize.width, height: circleSize.height)
                    .rotationEffect(Angle(degrees: self.isAnimation ? 360 : 0))
                    .onAppear() {
                        withAnimation(
                            Animation
                                .linear(duration: 1)
                                .repeatForever(autoreverses: false)) {
                            self.isAnimation.toggle()
                        }
                    }
                
                Text(title)
                    .foregroundColor(.white)
                    .font(font)
                    .lineLimit(1)
                    .padding(.top)
                Spacer()
            }
        }
    }
}

軽く説明をします。

@available(iOS 13.0, *)
@available(tvOS 13.0, *)
@available(watchOS 6.0, *)
@available(OSX 10.15, *)

こちらは、SwiftPackageManagerはマルチプラットフォームに対応していますのでSwiftUIが使えるOSのバージョンまで上げておく必要があります。

また、sturctinitpublicを付けてあげます。
publicをつけなかったり、initがない場合以下のようなエラーが表示されますので注意しましょう。

スクリーンショット 2020-12-23 23.35.08.png

スクリーンショット 2020-12-23 23.36.10.png

また、外からタイトルやフォントを指定できるようにしてあります。

ここで一旦githubにpushしておきます。
この時リポジトリはpublicにしておく必要があります。

スクリーンショット 2020-12-22 21.13.25.png

また、忘れないうちにライセンスを定義しておきましょう!
これにより、他の人が自由に改変することができるようになります。

Add file -> Create new file から新しくファイルを作ります。
スクリーンショット 2020-12-22 22.37.07.png

LICENSEと入力すると、テンプレートを選ぶことができます。
スクリーンショット 2020-12-24 0.19.35.png

MITライセンスを選択しました!
スクリーンショット 2020-12-22 22.37.21.png

次にtagsより新しいリリースを作ります。

スクリーンショット 2020-12-22 21.13.31.png

この時、バージョンを0.1や1.0などで作ってしまうと、SwiftPackageManagerでは読み込むことができず、以下のようなエラーが出てしまうので気をつけましょう!
バージョン指定は0.0.1や1.0.0で作る必要があります。

スクリーンショット 2020-12-22 21.18.18.png

試しにバージョンを0.0.1にしてリリースすると、無事サンプルアプリから見ることができました!

スクリーンショット 2020-12-22 21.19.13.png

サンプルアプリでimport IndicatorKunをして試してみます。

import SwiftUI
import IndicatorKun

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        IndicatorKun(title: "ぐるぐる...")
    }
}

無事インジケータが表示されることが確認できました!

Simulator Screen Shot - iPod touch (7th generation) - 2020-12-24 at 00.03.26.png

おわりに

最後まで見てくださりありがとうございました。
以上のようにSwiftPackageManagerを使うことで非常に簡単にライブラリを公開することができました。
ぜひ皆さんも便利なライブラリを作って公開してみてください!

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