Blenderで、広大なステージモデルなど、大きいモデルを触りたいときもあると思いますが、カメラが映す範囲が決まっているため、大きすぎる場合はそのカメラが映す範囲からはみ出てしまう可能性があります。
本記事では、Blenderの世界を映すカメラの範囲を設定し、大きいモデルでも全体を見渡す方法を解説します。
使用環境
Blender4.5.3LTS
手順
Nキーを押下して、右側から出るタブを出し、タブでViewを選択します。
ViewのEndが、カメラが映せる範囲の最大値です。
モデルが大きすぎる 場合、Endの値を大きくすることで、はみ出た部分も見ることが出来るようになるかと思います。
総括
-
Blenderのカメラの範囲はViewのClip StartからEndまで

