DxLibでリソース管理システムを作ってみたlikers
- @owapote
競技プログラミングやゲームプログラミングをするなど
- @DandyMania
ただのしがないゲームプログラマです。
- 知郎 笑也@emiya_ubw
高校大学とDXライブラリを嗜んでいました。DXライブラリに関する情報発信をして行ければと思います
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- @takenokoo
夜に見た猫を撮る。 何かあったら投稿しますね。 C++/C#/Unity
- @tenmyo
python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。
- 藤井 公平@minhana0225
去年10月末に異業種から転職したばかりの駆け出しエンジニアです。勉強させていただきます。
- あいや@aiya000
Moggiと"love"で接近中! 🤟🙄🤟
- @cx20
プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。