Unityの例外処理(案)likers
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- genki toyama@genkitoyama
programmer; Unity/TouchDesigner/GLSL/Python/Arduino
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- Denik@xrdnk
基本は個人ブログ「デニッキ!」で投稿してます. 個人サークル「Deniverse」で諸々個人活動中です.
- sy(サイ)@sy_
Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon https://qiitadon.com/@sy_
- @welchi
株式会社GoodWelchi代表。Flutterと機械学習が好きです。お仕事等のお問い合わせは info@goodwelchi.com まで。
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- @sakon0410
ゲームを作っています。