156
155

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

Swiftの全関数一覧 (1.2対応)

Last updated at Posted at 2015-01-27

前書

 なんだか最近は関数が熱いですね! (すっとぼけ)

 個人的に復習用の一覧が欲しかったので、コンパクトさ重視で雑にまとめました。リンクも解説もありません。ただし解説記事を見た覚えのない関数については、ごく簡単な「使い方メモ」を付けています。
 ここに書いてある内容はすべて、Xcode利用時に import Swift と書いて、Swiftのところをコマンド押しながらクリックすれば見つかります。詳しくはそちらをご覧ください。

2015.04.16 アップデート

 Swift 1.2 ですよ、プロ… プログラマーさん!

  • 廃止: countElement
  • 追加
    • flatMap <- 値を扱う / 取り出す
    • zip <- 構造体をつくる
    • isUniquelyReferenced他 <- 値を扱う / 調べる
    • unsafeUnwrap <- レガシーAPIを扱う
  • @noescape, @inline などの新機能実装を反映

メモ

  • flatMapは便利。zipは… どうなんでしょう?
  • isUniquelyReferencedは「コピーオンライトを最適化するとき超便利」だそうです
  • 参照元には「countの計算量はO(1)の場合と O(N) の場合がある」というようなことがサラっと書いてあるため注意が必要
  • 今回も「説明は読んだけど使い方が分からなかった関数」が最後にあります
  • (extend, splice の where がよく分からない)

テキストを出力する

  • 標準出力に書き込む
@inline(never) func print<T>(value: T)
@inline(never) func println<T>(value: T)
@inline(never) func println()
  • 任意の出力先に書き込む
@inline(never) func print<T, TargetStream : OutputStreamType>(value: T, inout target: TargetStream)
@inline(never) func println<T, TargetStream : OutputStreamType>(value: T, inout target: TargetStream)
  • テキストを得る
@inline(never) func toString<T>(x: T) -> String
  • ダンプする (デバッグプリントよりも仕様の勉強になる)
func dump<T>(x: T, name: String? = default, indent: Int = default, maxDepth: Int = default, maxItems: Int = default) -> T
func dump<T, TargetStream : OutputStreamType>(x: T, inout targetStream: TargetStream, name: String? = default, indent: Int = default, maxDepth: Int = default, maxItems: Int = default) -> T

デバッグする

  • 無条件で落とす
@inline(__always) func assertionFailure(_ message: @autoclosure () -> String = default, file: StaticString = default, line: UWord = default)
@noreturn func fatalError(_ message: @autoclosure () -> String = default, file: StaticString = default, line: UWord = default)
@noreturn func preconditionFailure(_ message: @autoclosure () -> String = default, file: StaticString = default, line: UWord = default)
  • クロージャがfalseを返したら落とす
func assert(condition: @autoclosure () -> Bool, _ message: @autoclosure () -> String = default, file: StaticString = default, line: UWord = default)
func precondition(condition: @autoclosure () -> Bool, _ message: @autoclosure () -> String = default, file: StaticString = default, line: UWord = default)
  • 標準出力に情報を出す
@inline(never) func debugPrint<T>(x: T)
@inline(never) func debugPrintln<T>(x: T)
  • 任意の出力先に情報を出す
@inline(never) func debugPrint<T, TargetStream : OutputStreamType>(value: T, inout target: TargetStream)
@inline(never) func debugPrintln<T, TargetStream : OutputStreamType>(x: T, inout target: TargetStream)
  • デバッグ用のテキストを得る
func toDebugString<T>(x: T) -> String

値を扱う

  • 値を入れ替える
func swap<T>(inout a: T, inout b: T)
  • ミラーを作る (?)
func reflect<T>(x: T) -> MirrorType
  • オブジェクトのライフタイムを延長しつつ関数を実行する
func withExtendedLifetime<T, Result>(x: T, f: @noescape () -> Result) -> Result
func withExtendedLifetime<T, Result>(x: T, f: @noescape T -> Result) -> Result

調べる

  • 前者が後者を含むか調べる
func contains<S : SequenceType where S.Generator.Element : Equatable>(seq: S, x: S.Generator.Element) -> Bool
func contains<S : SequenceType, L : BooleanType>(seq: S, predicate: @noescape (S.Generator.Element) -> L) -> Bool
  • 同じものが同じ順番で並んでいるか調べる
func equal<S1 : SequenceType, S2 : SequenceType where S1.Generator.Element == S1.Generator.Element, S1.Generator.Element : Equatable>(a1: S1, a2: S2) -> Bool
func equal<S1 : SequenceType, S2 : SequenceType where S1.Generator.Element == S1.Generator.Element>(a1: S1, a2: S2, isEquivalent: @noescape (S1.Generator.Element, S1.Generator.Element) -> Bool) -> Bool

  • 前者の冒頭が後者と同じか調べる
func startsWith<S0 : SequenceType, S1 : SequenceType where S0.Generator.Element == S0.Generator.Element>(s: S0, prefix: S1, isEquivalent: @noescape (S0.Generator.Element, S0.Generator.Element) -> Bool) -> Bool
func startsWith<S0 : SequenceType, S1 : SequenceType where S0.Generator.Element == S0.Generator.Element, S0.Generator.Element : Equatable>(s: S0, prefix: S1) -> Bool
  • 辞書において前者が先にあるか調べる
func lexicographicalCompare<S1 : SequenceType, S2 : SequenceType where S1.Generator.Element == S1.Generator.Element>(a1: S1, a2: S2, isOrderedBefore less: @noescape (S1.Generator.Element, S1.Generator.Element) -> Bool) -> Bool
func lexicographicalCompare<S1 : SequenceType, S2 : SequenceType where S1.Generator.Element == S1.Generator.Element, S1.Generator.Element : Comparable>(a1: S1, a2: S2) -> Bool

// 使い方メモ
lexicographicalCompare("a", "z") // -> true
lexicographicalCompare("z", "a") // -> false
// …何に使えばいいんだろう?
  • 2つのレンジに重複があるか調べる
func overlaps<I0 : IntervalType, I1 : IntervalType where I0.Bound == I0.Bound>(lhs: I0, rhs: I1) -> Bool
  • 空かどうか調べる
func isEmpty<C : CollectionType>(x: C) -> Bool
  • よそで参照されているか調べる
func isUniquelyReferenced<T : NonObjectiveCBase>(inout object: T) -> Bool
func isUniquelyReferencedNonObjC<T>(inout object: T?) -> Bool

// 使い方メモ

数える

  • 2つの引数の間を数える
  • それ以外のものを数える
func distance<T : ForwardIndexType>(start: T, end: T) -> T.Distance
func count<T : _CollectionType>(x: T) -> T.Index.Distance
  • 有効なレンジを求める
func indices<C : CollectionType>(x: C) -> Range<C.Index>

// 使い方メモ
indices("hello, world!") // -> 0..<13

取り出す

※ コメント欄参照

  • Optionalから取り出して処理する (Haskell で言えば fmap)
func map<T, U>(x: T?, f: @noescape (T) -> U) -> U?
func flatMap<T, U>(x: T?, f: @noescape (T) -> U?) -> U?
  • 1つずつ取り出して処理する
func map<C : CollectionType, T>(source: C, transform: (C.Generator.Element) -> T) -> [T]
func map<S : SequenceType, T>(source: S, transform: (S.Generator.Element) -> T) -> [T]
func flatMap<S : SequenceType, T>(source: S, transform: @noescape (S.Generator.Element) -> [T]) -> [T]
func flatMap<C : CollectionType, T>(source: C, transform: (C.Generator.Element) -> [T]) -> [T]
  • 1つずつ取り出す (数字付き)
func enumerate<Seq : SequenceType>(base: Seq) -> EnumerateSequence<Seq>

// 使い方メモ
for (n, s) in enumerate("Swift") {
    println("letter at \(n) is \(s)")
}
// 結果はこうなる
// letter at 0 is S
// letter at 1 is w
// letter at 2 is i
// letter at 3 is f
// letter at 4 is t

数値を扱う

  • 絶対値を返す
func abs<T : SignedNumberType>(x: T) -> T
  • nだけ増やす
  • nだけ増やす (上限あり)
func advance<T : ForwardIndexType>(start: T, n: T.Distance) -> T
func advance<T : ForwardIndexType>(start: T, n: T.Distance, end: T) -> T
  • 最大値を求める
func max<T : Comparable>(x: T, y: T, z: T, rest: T...) -> T
func max<T : Comparable>(x: T, y: T) -> T
func maxElement<R : SequenceType where R.Generator.Element : Comparable>(elements: R) -> R.Generator.Element
  • 最小値を求める
func min<T : Comparable>(x: T, y: T) -> T
func min<T : Comparable>(x: T, y: T, z: T, rest: T...) -> T
func minElement<R : SequenceType where R.Generator.Element : Comparable>(elements: R) -> R.Generator.Element
  • 数字のデータ型を変換する
func numericCast<T : _UnsignedIntegerType, U : _SignedIntegerType>(x: T) -> U
func numericCast<T : _SignedIntegerType, U : _UnsignedIntegerType>(x: T) -> U
func numericCast<T : _UnsignedIntegerType, U : _UnsignedIntegerType>(x: T) -> U
func numericCast<T : _SignedIntegerType, U : _SignedIntegerType>(x: T) -> U

// 使い方メモ 
// 正直よく分からない

// レガシーなAPIにありがちな引数、変換が必要でめんどくさい
func f(x: Int32) {
    println("Int32 x is \(x)")
}
func g(x: Int) {
    // Int32が必要なので、勝手にInt32にしてくれる (ようだ)
    f(numericCast(x))
}

// Int32(x) などと書かずに使える
g(10)

文字列・配列などを扱う

  • 後ろにくっつける
func extend<C : RangeReplaceableCollectionType, S : CollectionType where C.Generator.Element == C.Generator.Element>(inout x: C, newElements: S)
  • n番目に挿入する
  • n番目に継ぎ合せる
func insert<C : RangeReplaceableCollectionType>(inout x: C, newElement: C.Generator.Element, atIndex i: C.Index)
func splice<C : RangeReplaceableCollectionType, S : CollectionType where C.Generator.Element == C.Generator.Element>(inout x: C, newElements: S, atIndex i: C.Index)

// 使い方メモ

var arr = [1,2,3,4,5]

insert(&arr, 100, atIndex: 2) // -> [1, 2, 100, 3, 4, 5]
splice(&arr, [200], atIndex: 2) // -> [1, 2, 200, 100, 3, 4, 5]

切り出す

  • 先頭のモノを切り出す
  • 最後のモノを切り出す
func first<C : CollectionType>(x: C) -> C.Generator.Element?
func last<C : CollectionType where C.Index : BidirectionalIndexType>(x: C) -> C.Generator.Element?
  • 先頭から最大n個を切り出す
  • 最後から最大n個を切り出す
func prefix<S : Sliceable>(s: S, maxLength: Int) -> S.SubSlice
func suffix<S : Sliceable where S.Index : BidirectionalIndexType>(s: S, maxLength: Int) -> S.SubSlice

取り除く

  • 最初だけ取り除いたものをつくる
  • 最後だけ取り除いたものをつくる
func dropFirst<Seq : Sliceable>(s: Seq) -> Seq.SubSlice
func dropLast<S : Sliceable where S.Index : BidirectionalIndexType>(s: S) -> S.SubSlice
  • 最後のモノを取り除く
  • インデックスで取り除く
  • レンジで取り除く
  • 全て取り除く
func removeLast<C : RangeReplaceableCollectionType where C.Index : BidirectionalIndexType>(inout x: C) -> C.Generator.Element
func removeAtIndex<C : RangeReplaceableCollectionType>(inout x: C, index: C.Index) -> C.Generator.Element
func removeRange<C : RangeReplaceableCollectionType>(inout x: C, subRange: Range<C.Index>)
func removeAll<C : RangeReplaceableCollectionType>(inout x: C, keepCapacity: Bool = default)

並べ替える

  • 順番を逆にする
func reverse<C : CollectionType where C.Index : BidirectionalIndexType>(source: C) -> [C.Generator.Element]
  • ソートする
func sort<T : Comparable>(inout array: ContiguousArray<T>)
func sort<T : Comparable>(inout array: [T])
func sort<C : MutableCollectionType where C.Index : RandomAccessIndexType, C.Generator.Element : Comparable>(inout collection: C)
  • クロージャの条件でソートする
func sort<T>(inout array: ContiguousArray<T>, isOrderedBefore: (T, T) -> Bool)
func sort<T>(inout array: [T], isOrderedBefore: (T, T) -> Bool)
func sort<C : MutableCollectionType where C.Index : RandomAccessIndexType>(inout collection: C, isOrderedBefore: (C.Generator.Element, C.Generator.Element) -> Bool)
  • ソートしたものを作る
func sorted<C : SequenceType where C.Generator.Element : Comparable>(source: C) -> [C.Generator.Element]
func sorted<C : SequenceType>(source: C, isOrderedBefore: (C.Generator.Element, C.Generator.Element) -> Bool) -> [C.Generator.Element]

探す・絞り込む

  • 先頭から順番に探していき、インデックスを調べる
func find<C : CollectionType where C.Generator.Element : Equatable>(domain: C, value: C.Generator.Element) -> C.Index?
  • 配列などにフィルターをかけて絞り込む
func filter<S : SequenceType>(source: S, includeElement: (S.Generator.Element) -> Bool) -> [S.Generator.Element]

1つに減らす・区切って増やす

  • セパレーターを間に入れてつなげる
func join<C : ExtensibleCollectionType, S : SequenceType where C == C>(separator: C, elements: S) -> C
  • 要素を1つずつ処理して減らす
func reduce<S : SequenceType, U>(sequence: S, initial: U, combine: @noescape (U, S.Generator.Element) -> U) -> U
  • 該当部分で区切って配列にする
// 引数の順番が変更された
func split<S : Sliceable, R : BooleanType>(elements: S, maxSplit: Int = default, allowEmptySlices: Bool = default, #isSeparator: @noescape (S.Generator.Element) -> R) -> [S.SubSlice]

構造体をつくる

  • 等差数列みたいな構造体をつくる
func stride<T : Strideable>(from start: T, through end: T, by stride: T.Stride) -> StrideThrough<T>
func stride<T : Strideable>(from start: T, to end: T, by stride: T.Stride) -> StrideTo<T>

// 使い方メモ

// through だと100まで、toだと98まで
// これさえ作っておけば…
var srd = stride(from: 0, through: 100, by: 2).generate()

// どんどん出せるよ!
srd.next()! // -> 0
srd.next()! // -> 2
srd.next()! // -> 4
srd.next()! // -> 6
srd.next()! // -> 8
  • レイジーコレクションをつくる
func lazy<S : SequenceType>(s: S) -> LazySequence<S>
func lazy<S : CollectionType where S.Index : ForwardIndexType>(s: S) -> LazyForwardCollection<S>
func lazy<S : CollectionType where S.Index : BidirectionalIndexType>(s: S) -> LazyBidirectionalCollection<S>
func lazy<S : CollectionType where S.Index : RandomAccessIndexType>(s: S) -> LazyRandomAccessCollection<S>

//使い方メモ

// lazy() を使ってレイジーコレクション系の構造体をつくる
// つくるだけで、実際の処理はしない
let lazyMap = lazy(Array(count: 1000000, repeatedValue: 0)).map {
    num -> Int in
    return num + 10
} // -> LazyRandomAccessCollection<MapCollectionView<[Int], Int>>

// クロージャ内の処理が一度だけ行われる
lazyMap[999999] // -> 10
  • ZIPでくれる構造体をつくる
func zip<S0 : SequenceType, S1 : SequenceType>(s0: S0, s1: S1) -> Zip2<S0, S1>

//使い方メモ
// "swift zip" で検索すると「zipでくれ」のzipによるノイズが結構ひどいです
let x = [1, 2, 3]
let y = ["a", "b", "c", "d"]
var z = zip(x, y).generate()
while let v = z.next() {
    println(v.0) // -> 1 2 3
    println(v.1) // -> a b c
}

メモリーについて調べる

  • 最小アライメントを調べる
func alignof<T>(_: T.Type) -> Int
func alignofValue<T>(_: T) -> Int
  • メモリーフットプリントを調べる
func sizeof<T>(_: T.Type) -> Int
func sizeofValue<T>(_: T) -> Int
  • メモリー上の最小間隔を調べる (?)
func strideof<T>(_: T.Type) -> Int
func strideofValue<T>(_: T) -> Int

レガシーAPIを扱う

※ そこかしこに「危険」「注意」「タイプセーフが台無し」と書かれているアダルトな関数のみなさんです。

  • ポインターを得る
func unsafeAddressOf(object: AnyObject) -> UnsafePointer<Void>
  • ビット群を強引にキャストする
  • オブジェクトを強引にダウンキャストする
  • オプショナル値を強引にアンラップする
func unsafeBitCast<T, U>(x: T, _: U.Type) -> U
func unsafeDowncast<T>(x: AnyObject) -> T
@inline(__always) func unsafeUnwrap<T>(nonEmpty: T?) -> T
  • ポインターを渡してクロージャを実行する (ObjC APIに便利)
// ミュータブル
func withUnsafeMutablePointer<T, Result>(inout arg: T, body: @noescape UnsafeMutablePointer<T> -> Result) -> Result
func withUnsafeMutablePointers<A0, A1, Result>(inout arg0: A0, inout arg1: A1, body: @noescape (UnsafeMutablePointer<A0>, UnsafeMutablePointer<A1>) -> Result) -> Result
func withUnsafeMutablePointers<A0, A1, A2, Result>(inout arg0: A0, inout arg1: A1, inout arg2: A2, body: @noescape (UnsafeMutablePointer<A0>, UnsafeMutablePointer<A1>, UnsafeMutablePointer<A2>) -> Result) -> Result
// イミュータブル
func withUnsafePointer<T, Result>(inout arg: T, body: @noescape UnsafePointer<T> -> Result) -> Result
func withUnsafePointers<A0, A1, Result>(inout arg0: A0, inout arg1: A1, body: @noescape (UnsafePointer<A0>, UnsafePointer<A1>) -> Result) -> Result
func withUnsafePointers<A0, A1, A2, Result>(inout arg0: A0, inout arg1: A1, inout arg2: A2, body: @noescape (UnsafePointer<A0>, UnsafePointer<A1>, UnsafePointer<A2>) -> Result) -> Result

廃止された関数

// countに統合
func count<I : RandomAccessIndexType>(r: Range<I>) -> I.Distance
func countElements<T : _CollectionType>(x: T) -> T.Index.Distance

// 引数の順序が変更
func split<S : Sliceable, R : BooleanType>(elements: S, isSeparator: (S.Generator.Element) -> R, maxSplit: Int = default, allowEmptySlices: Bool = default) -> [S.SubSlice]

// 引数がoutput -> inout output (参照渡し) に変更
func transcode<Input : GeneratorType, Output : SinkType, InputEncoding : UnicodeCodecType, OutputEncoding : UnicodeCodecType where InputEncoding.CodeUnit == InputEncoding.CodeUnit, OutputEncoding.CodeUnit == OutputEncoding.CodeUnit>(inputEncoding: InputEncoding.Type, outputEncoding: OutputEncoding.Type, input: Input, output: Output, #stopOnError: Bool) -> (Bool)

説明を読んでも分からなかった関数

/// Returns a `CVaListPointer` built from `args` that's backed by
/// autoreleased storage.
///
/// .. Warning:: This function is best avoided in favor of
///    `withVaList`, but occasionally (i.e. in a `class` initializer) you
///    may find that the language rules don't allow you to use
///    `withVaList` as intended.
func getVaList(args: [CVarArgType]) -> CVaListPointer

/// Re-order the given `range` of `elements` and return a pivot index
/// *p*.  Postcondition: for all *i* in `range.startIndex..<`\ *p*,
/// and *j* in *p*\ `..<range.endIndex`, `less(elements[`\ *i*\ `],
/// elements[`\ *j*\ `]) && !less(elements[`\ *j*\ `], elements[`\
/// *p*\ `])`.  Only returns `range.endIndex` when `elements` is
/// empty.
/// Requires: `isOrderedBefore` is a `strict weak ordering
/// <http://en.wikipedia.org/wiki/Strict_weak_order#Strict_weak_orderings>`__
/// over `elements`.
func partition<C : MutableCollectionType where C.Index : RandomAccessIndexType>(inout elements: C, range: Range<C.Index>, isOrderedBefore: (C.Generator.Element, C.Generator.Element) -> Bool) -> C.Index

/// Re-order the given `range` of `elements` and return a pivot index
/// *p*.  Postcondition: for all *i* in `range.startIndex..<`\ *p*,
/// and *j* in *p*\ `..<range.endIndex`, `less(elements[`\ *i*\ `],
/// elements[`\ *j*\ `]) && !less(elements[`\ *j*\ `], elements[`\
/// *p*\ `])`.  Only returns `range.endIndex` when `elements` is
/// empty.
/// Requires: The less-than operator (`func <`) defined in the `Comparable`
/// conformance is a `strict weak ordering
/// <http://en.wikipedia.org/wiki/Strict_weak_order#Strict_weak_orderings>`__
/// over `elements`.
func partition<C : MutableCollectionType where C.Index : RandomAccessIndexType, C.Generator.Element : Comparable>(inout elements: C, range: Range<C.Index>) -> C.Index

/// Translate `input`, in the given `InputEncoding`, into `output`, in
/// the given `OutputEncoding`.
///
/// :param: `stopOnError` causes encoding to stop when an encoding
///   error is detected in `input`, if `true`.  Otherwise, U+FFFD
///   replacement characters are inserted for each detected error.
func transcode<Input : GeneratorType, Output : SinkType, InputEncoding : UnicodeCodecType, OutputEncoding : UnicodeCodecType where Input.Element == Input.Element, Output.Element == Output.Element>(inputEncoding: InputEncoding.Type, outputEncoding: OutputEncoding.Type, input: Input, inout output: Output, #stopOnError: Bool) -> Bool

/// Return an underestimate of the number of elements in the given
/// sequence, without consuming the sequence.  For Sequences that are
/// actually Collections, this will return countElements(x)
func underestimateCount<T : SequenceType>(x: T) -> Int

/// Invoke `f` with a C `va_list` argument derived from `builder`.
func withVaList<R>(builder: VaListBuilder, f: @noescape CVaListPointer -> R) -> R

/// Invoke `f` with a C `va_list` argument derived from `args`.
func withVaList<R>(args: [CVarArgType], f: @noescape CVaListPointer -> R) -> R
156
155
6

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
156
155

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?