##目的
Visual studio でglfwを開発する環境をまとめる。
##ダウンロード
公式サイトから glfw のwindows pre-compiled binariesをダウンロード
ダウンロードしたら、今回はとりあえずC:\openglにzipを展開します。
以下GLFWと表記します。
同様にGLEWもダウンロードします。
僕の読者の対象は、windowsということなのでwindowsバージョンのGLEWをダウンロードします。
##visual stdioで開発
visual Studioを起動
上のプロジェクトメニューからプロパティを設定する。
構成プロパティ → vc++ → インクルードライブラリーにGLFW/include,
GLEW/includeのアドレスを入れる。
同様に
リンカー → 一般 → 追加のライブラリーディレクトリーに「GLFW/lib-VS2015/」「GLEW\lib\Release\x64」を追加
リンカー → 入力 → 追加の既存ファイルに「GLFW/lib-VS2015/glfw3.dll」「GLEW\lib\Release\x64\glew32s.lib」「opengl32.lib」を追加
以上が終われば、楽しくglfwの開発がwindowsでできるようになります。
##終わりに
2019/1/10 現在 visual Studio 2017なのに、viual Studio2015のライブラリーを使っている状態なので 次バージョン glfw3.3がはやく完成してほしいと思った。
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