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メモ: Socket.IO の set と get メソッドは廃止されている

Last updated at Posted at 2020-05-10

前置き

Illustrator絵を描いたので、それらを使ってゲームを作ってみました。
以前はJavaScriptで絵をただランダムに表示させるだけだったのですが、Nuxt.jsを使ってゲームに作り変え、遊び方説明ページを加えたり結果を表示させるようにしたり、英語対応やダークモードも実装したりしました。

 
 
 

しかし、

何かモヤモヤとしたものが残っています。

そして、

そのモヤモヤは日々募るばかりです。

なぜか?

 
 
 
 
 
 

そうです。

一人でしか遊べないからです。
誰かと対戦できるようにしたいのです。

調べると、

Socket.IO enables real-time, bidirectional and event-based communication.
It works on every platform, browser or device, focusing equally on reliability and speed.

Node.js用の双方向通信サポートライブラリであるSocket.IOを使うと対戦ゲームに作り変えられるような予感がします。

そこで、Socket.IOを試しに一度使ってみようと思い、『はじめてのNode.jsプログラミング Kindle版』(松尾 勇也 著) の通りにチャットを作ってみました。

本題

前置きが長くなりましたが、ここからが本題のメモ書きです。

以下はserver.jsのこの部分の抜粋です。

server.js
// socket.ioの設定
io.sockets.on('connection', function(socket) {
    socket.on('login', function(name) {
        // 接続しているユーザー全員にloginを送信
        var time = new Date().toJSON();
        io.sockets.emit('login', time, name);
        // name を記憶
        socket.set('name', name);
    });
    socket.on('post', function(name, text) {
        // 接続しているユーザー全員にpostを送信
        var time = new Date().toJSON();
        io.sockets.emit('post', time, name, text);
    });
    socket.on('disconnect', function() {
        // 接続しているユーザー全員にlogoutを送信
        socket.get('name', function(err, name) {
            var time = new Date().toJSON();
            io.sockets.emit('logout', time, name);
        });
    });
});

Matsuo Yuya. Hajimete no Nodejs Programming (Japanese Edition) (Kindle の位置No.741-750). Kindle 版. より抜粋)

node server.jsとしたところ、以下のエラーが発生しました。

root@7f37fa299545:/app# node server.js 
/app/server.js:18
        socket.set('name', name);
               ^

TypeError: socket.set is not a function
    at Socket.<anonymous> (/app/server.js:18:16)
    at Socket.emit (events.js:310:20)
    at /app/node_modules/socket.io/lib/socket.js:528:12
    at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:79:11)

サーバーに接続すると login イベントがクライアントに向けて発信されます。その中でユーザーの入力した名前を記憶させるための記述の中で set を用いています

調べてみたところ、

node.js - socket.io socket.set and socket.get - what is the callback argument for? - Stack Overflow』の回答によると

The get and set functions on the socket object were removed in version 1.x.

getset は廃止になっているようです。

ドットインストールにも載ってました。

Socket.IO の 1.0 から socket.set と socket.get メソッドが廃止されたため、そのまま動作させるとエラーが発生してしまいます。

そこで、以下のように修正したところうまくいきました。
(いくつか修正していますが、「修正」と書いたところの修正のみがエラーに関連している部分です。)

server.js
//socket.ioの設定
io.sockets.on('connection', socket => {
    socket.on('login', name => {
        //接続しているユーザー全員にloginを送信
        const time = new Date().toJSON()
        io.sockets.emit('login', time, name)
        //nameを記憶
        socket.client_name = name
    })
    socket.on('post', (name, text) => {
        // 接続しているユーザー全員にpostを送信
        const time = new Date().toJSON()
        io.sockets.emit('post', time, name, text) // 修正
    })
    socket.on('disconnect', () => {
        // 接続しているユーザー全員にlogoutを送信
        const time = new Date().toJSON() // 修正
        io.sockets.emit('logout', time, socket.client_name) // 修正
    })
})

GitHub

脇道

スタイルも修正してみました。
自分が送信したメッセージは画面の右に表示されて、他の人のメッセージは画面の左に投稿されるような見た目にしようと思ったので、以下のことを試しました。

server.js
    socket.on('post', (name, text) => {
        // 接続しているユーザー全員にpostを送信
        const time = new Date().toJSON()
        socket.emit('self-post', time, name, text)
        socket.broadcast.emit('others-post', time, name, text)
    })

GitHub

上記のように自分の投稿と他人の投稿をそれぞれ socket.emitsocket.broadcast.emit を使い分けて別のイベントとして発信することで、

index.html
        socket.on('self-post', (time, name, text) => {
            const content = document.createElement('div')
            content.className = 'self'
            createMessageNode(content, text, time, name)
        })
        socket.on('others-post', (time, name, text) => {
            const content = document.createElement('div')
            content.className = 'others'
            createMessageNode(content, text, time, name)
        })

GitHub

自分の投稿にはself、他人の投稿にはothersのようにそれぞれ別のクラスを設定でき、別のスタイルを割り当てることができました。

file.gif

おわりに

次はNuxt.jsで作っているゲームにSocket.IOを組み合わせて対戦できるようにしたいです。

Nuxt.jsでSocket.IOを使うには『Nuxt.js (Vue.js) + Express + Socket.IO でリアルタイムWeb (チャット) を体験する』が参考になるのかなと思っているのですが、やってみないとまだわかりません。

参考

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