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Javascript(console上でモンスターを倒す)

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console上でモンスターを倒す

monster.js

 'use strict';
  let enemy = 100;
  let count = 0;
  window.alert('戦闘スタート!');

  while(enemy > 0){
    const attack = Math.floor(Math.random() * 30) + 1; // Math.random() * 30 において 0~29までのランダムな数がえられるので、30まで取得するために+1
    console.log('モンスターに' + attack + 'ダメージを与えた!!');
    enemy -= attack;
    count++;
  }
  console.log(count + '回でモンスターを倒した!!');

コンソール上でHP:100のモンスターを倒す!!

1、変数の用意
1、モンスターの体力を格納した変数 monster を定義。
2、モンスターにダメージを与えた回数を格納するための変数 countを定義。
2、アラートメッセージの表示
window.alertによりアラートメッセージを表示させる。
3、繰り返し文のwhileを用いてモンスターにダメージを与える処理を繰り返す
1、Math.floor(Math.random() * 30) + 1;

上記によって0~30のランダムな数字をattackに格納している。

つまり、勇者の攻撃力をここで判定している。

2、console.log('モンスターに' + attack + 'ダメージを与えた!!');
上記によってコンソールにモンスターに与えたダメージについてのメッセージを表示させる。
3、enemy -= attack;
上記によってモンスターの体力である enemy から 勇者の攻撃力 attack を引く。
4、count++;
1回ダメージを与えたことになるので、count に1を足す。
4、何回目でモンスターを倒したかをコンソールに表示させる
console.log(count + '回でモンスターを倒した!!');
上記により、何回目でモンスターを倒したかをコンソールに表示させている。
countにはダメージを与えた回数が格納されている。

参考文献

確かな力がつくJavaScript 超入門 著者: 狩野 祐東

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