- @cafecake_u
Unityクライアントエンジニア、ソーシャルゲームの業務がメイン、パフォーマンスチューニングやエンジニアの業務改善等々、スマホ開発はある程度のことは何でもできる
- Yuma Kajihara@Kajiyu
2018卒
- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに
- Ryo Yamamoto@ryo24
Life is Tech ! スクール講師/ iPhone/Android/Unity/WebDesign/WebServie/Minecraft