Skeleton
既存のALSv4のSKeletonに「Scabbard_Target01」というboneが追加されたSkeletonを使用する
Animatin Blueprint
ALS_AnimBP > LayerBlendingに以下を追加する
ALS_AnimBP > LayerBlendingのHeadのblend per boneから繋ぐ感じで以下を追加し、出力はArm_Lのblend per boneに繋げる
Scabbard_Target01のblend per boneの以下の設定にする
ALS_AnimBP > UpdateLayerValueに以下を追加する
Animation Curve
Animation Sequenceで「Layering_Scabbard_Target01」「Layering_Scabbard_Target01_Add」のAnimation Curveを追加する
※適宜スロットや変数をいい感じに追加
参考