• Yukitaka@yukitakaGrid

    SITシステム理工学部電子情報システム学科 | Unity/C#/ShaderLab、C++、Python | 最適化、物理シミュレーション、CG画像処理、デザイン

  • @goron777

    「個人が趣味の範疇で遊んでいる」程度のスキルしかありません。 なので初歩の初歩で躓いてたり、PEP8のようなコード規約を厳密に守れてなかったり、力技での実装が多かったりします。 そんな程度の情報でも「誰か、似たようなことで躓いている人の助けになればいいな」と思って始めてみました。