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プラットフォームのビット環境を調べる方法

Last updated at Posted at 2017-06-06

strconvパッケージでIntSizeという名前で定数定義されている

その導出方法は、書籍プログラミング言語Goの演習問題6.5で言及されているテクニックを使用している

32 << (^uint(0) >> 63) 

uintはプラットフォームが32bit環境なら32bitの符号無し整数・64bit環境なら64bitの符号無し整数として振る舞う

^uint(0)は32bit環境ならば0を反転しているので、32bit立った状態を表している
(^uint(0) >> 63)は63bit文右シフトしているので、32bitならば0になり、63bitならば最下位のbitだけが立っている状態になる
したがって、32 << (^uint(0) >> 63)は32bit環境ならば32 << 0 **(32)**となり、64bit環境ならば32 << 1 (64) となる

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