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GStreamer というマルチメディアフレームワーク

Last updated at Posted at 2015-11-23

そもそも Gstreamer って何?

gstreamer

公式: http://gstreamer.freedesktop.org/

GStreamer はオープンソースのマルチメディアアプリケーション開発用フレームワークです。
例えば、動画のストリーミング配信、複数の動画の合成、音楽のカラオケ化など、さまざまなことができます。

どうせ Linux でしか動かないんでしょ?

そんなことありません。現在、GStreaemer が動作するのは Linux, Android, Windows, Mac OS X, iOS... などです。

ご存じかもしれませんが、Raspberry Pi, Armadillo-800 などの、Linux が乗った組み込みボードでも動きます。

また、プラットフォームに依存する部分がキレイに切り分けられているため、最初は PC で開発してARMボードやAndroidアプリへポーティングするといった手法も取ることができます。

GStreamer が提供してくれるもの

GStreamer が提供くれる範囲は青い部分です。

Overview

  • an API for multimedia applications
  • a plugin architecture
  • a pipeline architecture
  • a mechanism for media type handling/negotiation
  • a mechanism for synchronization
  • over 250 plug-ins providing more than 1000 elements
  • a set of tools

ここで注目ほしいのは、GStreamer が Pipeline architecture を提供するということ、1000 以上のエレメントが用意されているということです。

なので、アプリ開発者はこの Pipeline architecture に従い、Element を組み合わせ、Pipeline を作ればコアな部分を完成させることができます。

用意されているエレメントはOverview of available plug-insから見れるので欲しい機能があるかを眺めてみてください。

もちろん、Element 自体を開発するためのマニュアル Plugin Writer's Guide というのも用意されています。

強力なツール

GStreamer はライブラリですが、gst-launchgst-inspectというツールが用意されているため、簡単なマルチメディアアプリであればゼロコーディング(?)で作成することができます。

例えば、音楽ファイルを再生するだけならばこれでOKです。

$ gst-launch-1.0 filesrc location=music.mp3 ! decodebin ! audioconvert ! autoaudiosink

gst-launch-1.0 がツール。filesrc, decodebin, audioconvert, autoaudiosink が Plugin に含まれる Element と Bin で、location=filesrc のプロパティです。

シェルで | を使ってコマンドの処理結果を渡していくように、 GStreamer では Element の処理結果を ! で次の Element に渡していきます。

ちなみに、Bin は複数の Element がまとまったもののことを指します。
詳しくはこちら: http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/manual/html/section-intro-basics-bins.html

gst-launch に与える Element や Bin を探すには、Overview of available plug-insを参照する以外に、gst-inspect というものがあります。

filesrc に location 以外にどんなプロパティがあるのかなどを調べることができます。

$ gst-inspect-1.0 filesrc

はじめるには?

GStreamer のインストールは簡単です。Windows であればインストーラーが用意されていますし、OS Xであれば brew でインストールできますし、Linux であれば各パッケージマネージャ(aptやyum,pacmanなど)からインストールすることができます。詳しくは Installing GStreamer を参照してください。

Installing GStreamer | GStreamer documentation

https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/installing/index.html

GStreamer のインストールが終わったらまずは、GStreamer Application Development Manual を読んでみるといいでしょう。

中でも、Part 1. About GStreamer は大切です。あなたがgst-launchしか使わなくとも読んでおくべきです。

Applicaiton Development Manual が少々退屈になってきたら、チュートリアルを使って GStreamer を体で覚えましょう。

Basic tutorials を通して行うことで C言語 で GStreamer アプリケーションが書けるようになります。

まとめ

この記事で紹介したかったことは3つ

  • GStreamer は複数のプラットフォームで動くマルチメディアフレームワーク
  • ツールが充実しているのでプロトタイプ作りは超簡単
  • ドキュメントも整備されているので勉強もしやすい (英語だけど)

以上、最後まで読んでくださりありがとうございました!

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