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CoreElements について

Last updated at Posted at 2015-12-02

CoreElements とは

名前の通り、基本的な Element群のことです。
Linux 使いならcat, echo, grep, sed... などイメージしてもらうと近いかも...?

CoreElement 一覧

Linux, Windows で fdsrc といった OS に依存する部分以外はまったく同じであることがわかります。

@Debian (testing: gstreamer 1.6.1)

$ gst-inspect-1.0|grep core|sort
coreelements:  capsfilter: CapsFilter
coreelements:  concat: Concat
coreelements:  downloadbuffer: DownloadBuffer
coreelements:  fakesink: Fake Sink
coreelements:  fakesrc: Fake Source
coreelements:  fdsink: Filedescriptor Sink
coreelements:  fdsrc: Filedescriptor Source
coreelements:  filesink: File Sink
coreelements:  filesrc: File Source
coreelements:  funnel: Funnel pipe fitting
coreelements:  identity: Identity
coreelements:  input-selector: Input selector
coreelements:  multiqueue: MultiQueue
coreelements:  output-selector: Output selector
coreelements:  queue2: Queue 2
coreelements:  queue: Queue
coreelements:  streamiddemux: Streamid Demux
coreelements:  tee: Tee pipe fitting
coreelements:  typefind: TypeFind
coreelements:  valve: Valve element

@Windows (msys: gstreamer 1.6.1)

$  gst-inspect-1.0|grep core|sort    
coreelements:  capsfilter: CapsFilter
coreelements:  concat: Concat
coreelements:  downloadbuffer: DownloadBuffer
coreelements:  fakesink: Fake Sink
coreelements:  fakesrc: Fake Source
coreelements:  filesink: File Sink
coreelements:  filesrc: File Source
coreelements:  funnel: Funnel pipe fitting
coreelements:  identity: Identity
coreelements:  input-selector: Input selector
coreelements:  multiqueue: MultiQueue
coreelements:  output-selector: Output selector
coreelements:  queue: Queue
coreelements:  queue2: Queue 2
coreelements:  streamiddemux: Streamid Demux
coreelements:  tee: Tee pipe fitting
coreelements:  typefind: TypeFind
coreelements:  valve: Valve element

CoreElements をいくつか使ってみる

GStreamer のパイプラインアーキテクチャの基本となる Element 群ですから、一度触っておいても損はありません。
以下は Linux で触ってみる場合を紹介しています。また、windows の場合は ximagesinkd3dvideosink または autovideosink に置き換えると動きます。

queue

#!/bin/sh

gst-launch-1.0 videotestsrc ! queue ! ximagesink

いわゆる、スタックとキューの「キュー」です。
videotestsrc ! ximagesink と見た目は変わりませんが、gdb などで thread を見てみると queue の有無で thread 数が違うので、確認してみてくださいね。

また、thread 数の違いの理由については 1日目 のスライドに書いていたはず...

tee

linux のコマンドの tee と同じです。

パイプラインを1 to Nにします。
忘れがちなのですが、tee を使った時には、以下のように queue を使う必要があります。

なんで動かないかについても、 1日目のスライドに書いてたような、書いてなかったような...

#!/bin/sh

gst-launch-1.0 -q \
videotestsrc ! tee name=t \
t. ! queue ! ximagesink \
t. ! queue ! ximagesink \
t. ! queue ! ximagesink \
t. ! queue ! ximagesink

concat

これも Linux のコマンドの concat と同じです。

num-buffers という videotestsrc から 何枚バッファを取り出すか のオプションを設定しないと、どんなエレメントなのか実感できないので注意です。

#!/bin/sh

gst-launch-1.0 \
concat name=c ! videoconvert ! ximagesink \
videotestsrc num-buffers=100 pattern=ball ! c. \
videotestsrc num-buffers=100              ! c.

valve`

ご存じ、バルブです。

drop=true に設定すれば、下流にバッファが流れなくなり、
drop=false にすれば、下流にバッファが流れるようになります。

#!/bin/sh

gst-launch-1.0 videotestsrc ! valve drop=true ! ximagesink

gst-launch を使う範囲ではたぶんお世話になることがなさそう...

複数の src element から入力を受けて、まとめて1枚の画面にしたりする時で、「いまはここの入力だけ表示したい!」なんてことをするためには使えそうですね。

identity

とっても便利な filter element です。

以下のように指定すると、50% ほどフレームドロップします。
実行しみると「カクカク」するはずです。

#!/bin/sh

gst-launch-1.0 videotestsrc pattern=ball ! identity drop-probability=0.5 ! ximagesink

また、identity にはとっても便利な handoff という Element Signal があります。

これは、identity が下流にバッファを渡す直前に発生するシグナルで、このシグナルに対するコールバックを書くことで、どんなバッファを下流に渡そうとしているか?などをチェックすることができます。

typefind

どんなデータかを調べてくれます(-vオプションつければユーザーに教えてくれます)

具体的には、以下のような jpegファイルを typefind に食わせると

#!/bin/sh

gst-launch-1.0 -v filesrc location=hello.jpg ! typefind ! fakesink

このような結果が得られます。

Setting pipeline to PAUSED ...
Pipeline is PREROLLING ...
/GstPipeline:pipeline0/GstTypeFindElement:typefindelement0.GstPad:src: caps = "image/jpeg\,\ width\=\(int\)400\,\ height\=\(int\)400\,\ sof-marker\=\(int\)0"
/GstPipeline:pipeline0/GstFakeSink:fakesink0.GstPad:sink: caps = "image/jpeg\,\ width\=\(int\)400\,\ height\=\(int\)400\,\ sof-marker\=\(int\)0"
Pipeline is PREROLLED ...
Setting pipeline to PLAYING ...
New clock: GstSystemClock
Got EOS from element "pipeline0".
Execution ended after 0:00:00.000508308
Setting pipeline to PAUSED ...
Setting pipeline to READY ...
Setting pipeline to NULL ...
Freeing pipeline ...

大事なのは...

"image/jpeg\,\ width\=\(int\)400\,\ height\=\(int\)400\,\ sof-marker\=\(int\)0"

image/jpegwidth, height = 400 のファイルであるということがわかりました!

さて、なにに使うでしょう?

どんなファイルなのかをチェックする機構があれば、動的に使用するElementを変えることができます。

つまり deocodebin のようなことを自前で書けるようになり、書けるアプリの幅が広がります :)

まとめ

いくか CoreElements を見てみました。

よく使われている omxh264dec の中がどうなっているか? autovidoesink の中がどうなっているのか? が垣間見えたかもしれませんね。

基本的な要素を知っておけば、応用がききますし、車輪の再発明をしなくて済みます。

今日はそんな内容でした。

明日は msys2 を使って windows 上で GStreamer と戯れる方法をご紹介しますー

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