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Minecraftのリソースパックを作る②

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Minecraftのリソースパックを作る①」の続きです。

Minecraft wikiのチュートリアルを見れば見るほどゼロからオリジナルのものを作成するのは大変そうなので、まずはバニラのリソースを踏み台に勉強します。

ベースにするリソースファイルを展開する

① %AppData%/.minecraft/versionsを開く
② 使用バージョンのフォルダから.jarファイルを任意のディレクトリへコピー

私は1.20.2を使用しているので、1.20.2.jarを新規作成したresourceDataフォルダへコピーしました

③ 1.20.2.jarを展開

④ 展開したデータの中から、assetsフォルダ以外を全部削除

Minecraft wikiではクリーパーのテクスチャを変更する例があるので、そのまま試してみます。

⑤ assets\minecraft\textures\entity\creeperフォルダを開く

⑥「Minecraftのリソースパックを作る①」で作成したリソースパックフォルダ(TestResourcePack)を、下図のフォルダ構成(assets\minecraft\textures\entity\creeper)になるようフォルダを作成してから、⑤のフォルダにあるcreeper.pngを貼り付ける

⑦ creeper.pngファイルを描画ツールで開いて描きかえる
 ※どこがどのパーツになるかは、Minecraft wikiを確認してください

私はチークを塗ってあげました♡

動作確認

① Minecraftを起動後、[Options...]→[Resource Packs...]をクリックし、作成したリソースパック(TestResourcePack)を選択

(選択したリソースパックが[Selected]側に)

② [Done]を選択し、起動

頬紅を塗った、かわいらしいクリーパーが登場しました♡
image.png

感想

子どもとの会話を求めてリソースパックをいじってみましたが
これだけでは会話ははずみませんでした。

私「お母さんの画面のクリーパー、可愛くない?」
子「あー、はいはい」
(以上)

次は何しよう...

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