• @Red_Black_GPGPU

    GPGPUでいろいろやりたくてさまよっている人です。

  • @okanikani

    都内でシステム開発に従事しております。 使う言語はJavaが多め。 なるだけ気をつけていますが、掲載する内容に間違いがある場合もあります。 その場合はコメント等でご指摘いただければと思います。

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • keigo T@T_keigo

    記事の多くはメモ、当方での動作検証結果がメインで現時点での再現性を保証するものではありません。 引用する際は引用先を明示して行うよう心がけておりますが抜けている箇所、事実と異なるや技術的問題等ある箇所がありましたら御一報ください