#はじめに
この度はゲームアプリ「妖言」の体験版リリースすることが出来ました!
ただ今回、実は秘密裏に予定していた、Twitterタグ「#テッドラボ開発ログ」での開発ログの振り返りをしたいと思います。
割と細かい開発の流れまでわかると思うのでゲームアプリ開発をお考えの方の参考になれば幸いです。
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この度はゲームアプリ「妖言」の体験版リリースすることが出来ました!
ただ今回、実は秘密裏に予定していた、Twitterタグ「#テッドラボ開発ログ」での開発ログの振り返りをしたいと思います。
割と細かい開発の流れまでわかると思うのでゲームアプリ開発をお考えの方の参考になれば幸いです。
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