環境
Unity 2020.2.0f1
VS2019 free
OS windows10 pro
ビルド
[Unity]
Vulkanの削除
Android6.0
Swich Platform (10分くらいかかる)
Oculus Integrationのインストール
ビルド2
XR Plugin Management
→ コンフリクトが発生する

けど、無視してAndroidのapkを作る事はできる。
Unity2019との違い
Oculus XRとOculus Android は明示的にインストールしなくてもよい
XRインタラクションツールキット/XR Interaction Toolkit
Unity2019.4
パッケージマネージャ横のpreview版を表示するにチェックを入れる。

ご参考
この記事群はわりと役に立つ
https://note.com/npaka/n/nc18d61e25c85
Oculus Developer Hub/Android Logcat/Controler/Locamotionなどの解説がある。
「Oculus Developer Hub」と「Android Logcat」同時には使えません。

★「Not starting debugger since process cannot load the jdwp agent.」
がでるんやが...
あとコントローラー認識できない。OculusIntegration必要?
↓
OculusIntegrationインストールの後に、「Build And Run」の後に本体を頭にかぶるとOK
Unity + Oculus Quest 2 開発メモ(framesynthesis

