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Oculus Integration/Unity2020

Last updated at Posted at 2021-01-13

環境

Unity 2020.2.0f1
VS2019 free
OS windows10 pro

ビルド

[Unity]
Vulkanの削除
Android6.0

Swich Platform (10分くらいかかる)

Oculus Integrationのインストール

→リップシンクとAvatorは不要で重いのでチェックを外す
image.png

ビルド2

XR Plugin Management
→ コンフリクトが発生する
image.png
けど、無視してAndroidのapkを作る事はできる。

Unity2019との違い

Oculus XRとOculus Android は明示的にインストールしなくてもよい

XRインタラクションツールキット/XR Interaction Toolkit

Unity2019.4
パッケージマネージャ横のpreview版を表示するにチェックを入れる。
image.png

Unity2020.2.0f1
image.png

ご参考

この記事群はわりと役に立つ
https://note.com/npaka/n/nc18d61e25c85

Oculus Developer Hub/Android Logcat/Controler/Locamotionなどの解説がある。

「Oculus Developer Hub」と「Android Logcat」同時には使えません。
image.png

★「Not starting debugger since process cannot load the jdwp agent.」
がでるんやが...
あとコントローラー認識できない。OculusIntegration必要?

OculusIntegrationインストールの後に、「Build And Run」の後に本体を頭にかぶるとOK

Unity + Oculus Quest 2 開発メモ(framesynthesis

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