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FRB実験ログ #47 — 環境振動だけで“ビート”は生まれるのか?

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FRB実験ログ #47 — 環境振動だけで“ビート”は生まれるのか?

※本記事は実験・検証途中の記録である。
現時点では仮説段階であり、
「ビート感=感度が良い」と断定するものではない。


■ はじまり

今回、ふと思った。


👉 入力を与えていない環境振動だけをMIDI化したら、どう聞こえるのか?


ロッド入力なし。

擦りなし。

インパルスなし。


計測器を机の上に置くだけ。

しかも机の上には、

  • PC
  • ディスプレイ

が存在している。

つまり、

👉 日常環境そのもの

である。


■ 元設定のまま環境振動をMIDI化してみた

すると驚いた。


👉 そこには“ビート”が存在していた。


しかも、

FRB TheRock にかなり近いグルーブ感が存在していた。


最初は、

「単なる計測ノイズでは?」

とも思った。

しかし、

何度聞いても、
そこには確かに“ノリ”が存在していた。


そこで気になった。


👉 では、どの条件で“ビート有無”が変わるのか?


これを切り分けてみることにした。


■ 今回確認したこと

今回は、

MAX_HZ_A = 250

を固定。

つまり、

👉 「250Hz以下だけを見る」

条件を固定した。


その上で、

FS_A(サンプリング周波数)

のみを変更した。


■ 実験結果

作成したMP3音源はこちらで公開しています。
https://tamasub364.ikidane.com/FRB/experiment/47/

MAX_HZ_A:どこまでの周波数を見るか
FS_A:どれだけ細かく時間変化を見るか

■(7)MAX_HZ_A = 250 / FS_A = 500

👉 ビート感ほぼ無し


■(8)MAX_HZ_A = 250 / FS_A = 750

👉 ビート感あり


重要なのは、

👉 MAX_HZ_A = 250 は同じ

という点である。

つまり、

👉 「250Hz以下しか見ていない」

条件自体は同じ。


違うのは、

👉 FS_A

だけである。


■ MIDI化して初めて気づけた

今回、非常に大きかったのは、

👉 MIDI化して“音として感じられる状態”を作ったこと

だった。


FFTグラフだけでは、

ここまで強く違いを感じ取れなかった。

しかし、

👉 MIDIとして再生すると、

「ビートがある」
「ビートが消える」

が、
かなりはっきり分かった。


さらに、
ピアノロールを拡大してみると、

もっと重要なことが見えた。


■ ビート有無は“音符の細かさ”として現れていた

以下画像。

image.png


左が、

FS_A = 500

右が、

FS_A = 750

である。


見て分かる通り、

FS_A = 500 側は、

👉 音符変化が粗い。


一方、

FS_A = 750 側は、

👉 音符変化が細かい。


つまり、

👉 ビート感の違いは、

「周波数があるか無いか」

だけではなく、

👉 時間方向の変化密度

として現れていた。


■ 見えてきたこと

今回見えてきたのは、

👉 人間は、

「どの周波数が存在するか」

だけではなく、

👉 どれだけ細かい時間変化が存在しているか

を感じている可能性である。


言い換えると、

👉 感度とは、

単純に高域が出ることではなく、

👉 細かい時間変化を壊さず伝えられること

なのかもしれない。


■ FRB的に言い換えると

これまでFRBでは、

👉 周波数構造(和音構造)

を主に見てきた。


しかし今回、

そこへさらに、

👉 時間方向の構造

という視点が加わった。


つまり、

何Hzが存在するか

だけではなく、

そのHzが、
どう揺れながら存在しているか

を見る必要がある可能性がある。


■ 最後に

今回、一番驚いたのは、

👉 入力を与えていない環境振動だけでも、

グルーブ感が存在していたことである。


しかもそのグルーブ感は、

FFT条件によって、

👉 生まれたり、消えたりした。


これは単なるノイズなのか。

それとも、

人間が「生命感」として感じている何かの入口なのか。


まだ分からない。

しかし少なくとも今回、

👉 “ビートが発生する条件の一部”

は、
かなり明確に切り分けできた。


そして何より大きかったのは、

👉 MIDI化によって、
“感じられる状態”を作れたこと

だった。


(続く)

補足:
今回はビート有無の境界付近を特定する為、FS_Aを下げて計測・MIDI出力している。
先に公開しているMP3は FS_A = 1000 で作成している為、音符変化がより細かくなっている可能性あり。


感度とは、人間が認識可能な構造として現れる振動の和音構造である。
感度とは、単純な振動の強さではない。


感度は分かち合って初めて本物になる


FRBは、ロッドの「優劣」を決めるためではなく、
ロッドごとの「違い」を比較し、選択するための共通言語を目指している。


ロッド感度ベンチマーク(Fishing Rod Benchmark[FRB]) Home

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