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  • @Kihoku_k

    ぼのぼのとしています。

  • 小池 正剛@plinecom

    株式会社digitalbigmoで、映像の3DCGやVFXのパイプラインエンジニアをしたり、プログラムを開発したり、システムを構築したり、社内SEをしたり、総務や経理をしたりしています。

  • Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko

    UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督