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- @Kihoku_k
ぼのぼのとしています。
- 小池 正剛@plinecom
株式会社digitalbigmoで、映像の3DCGやVFXのパイプラインエンジニアをしたり、プログラムを開発したり、システムを構築したり、社内SEをしたり、総務や経理をしたりしています。
- Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko
UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督