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Oculus Questのアプリを作りたい(2)

Last updated at Posted at 2019-06-20

前回→ https://qiita.com/takeru@github/items/4ea55c8426c0e8fb0ec0

out1.gif

out2.gif

out3.gif

git設定

元からtext設定になっていたのでOK。
gitignoreを設定。

Oculus Integration

AssetStoreから入れられる。
Tutorialで作ったPlayerController.csとOculus Integrationの中のファイルの名前がかぶっててインポートが失敗する。
作ったファイルをPlayerController0にリネームした。

中身の解説

サンプルのシーンがいっぱいある

[Build Settings] の [Scenes In Build]にシーンをドラッグしてからBuildする。
Buildに結構時間かかる。

モノをもったり、移動したりするサンプルもある。
だいたい動くが、たまにぶっ飛んで行方不明になったりする。

AvatarGrab

LocalAvatarWithGrabを使えばかんたん

todo

  • 本を買う(教科書2019/ひよこ2019)
  • 動的にオブジェクトを作る
  • VSCode設定
  • Beat Saberみたいにギラギラの色にする
  • 音を出したい
  • 薄い板を落とすと地面をすり抜けるぽい
  • 投げるのが難しい。飛ばない。
  • 重力、重さなど調整
  • リセットボタン
  • ものを持って移動させるとけいれん
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