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即戦力化 ディープラーニング実習(音楽合成)

Last updated at Posted at 2025-05-20

【おまけ1】音楽合成(txt2music)

講義目録:即戦力化 ディープラーニング実習

はじめに

本記事では、「テキストから音楽を生成する」という実習を体験します。
モデルには、Meta社の MusicGen を用いた事前学習済みモデル facebook/musicgen-small を使います。

このモデルは、音楽のジャンルや楽器構成などを「英語の文章(プロンプト)」で指定することで、数秒の音楽を自動生成してくれるものです。
Google Colab 上で完結できるので、手軽に試してみましょう。


実習の目的

  • テキストから音楽(WAV形式)を生成する方法を学ぶ
  • Hugging Face での音楽モデルの使い方を体験する
  • 音楽AIの仕組みや応用可能性に触れる

Google Colabへのリンク


実習のコード(Google Colab)

以下のコードを Google Colab 上で実行することで、テキストから音楽を生成し、再生まで体験できます。

# 1. 必要なライブラリをインストール
!pip uninstall -y torch torchvision torchaudio accelerate transformers torchao scipy
!TORCH_CUDA_ARCH_LIST="8.6" pip install --pre torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/nightly/cu118
!pip install torchao
!pip install transformers accelerate scipy

ここまで実行したら、セッション再起動を促すポップアップが出ます。

You must restart the runtime in order to use newly installed versions.

指示に従い、 ランタイムー>セッションを再起動する を選択し、次のセルを実行してください。

なお、ランタイムのタイプがCPUの場合、ポップアップは出ませんが、同様にランタイムー>セッションを再起動するを実行してください。

# 2. モデルとプロセッサの読み込み
from transformers import MusicgenForConditionalGeneration, AutoProcessor
import torch

processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
model = MusicgenForConditionalGeneration.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
model.to("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")

# 3. 入力テキストの指定
from scipy.io.wavfile import write
prompt = "A relaxing jazz tune with piano and saxophone."

# 4. テキスト処理と音楽生成
inputs = processor(text=[prompt], return_tensors="pt").to(model.device)
audio_values = model.generate(**inputs, max_new_tokens=1024)

# 5. 音楽をWAVファイルとして保存し再生
sampling_rate = model.config.audio_encoder.sampling_rate
write("generated_music.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].cpu().numpy())

from IPython.display import Audio
Audio("generated_music.wav")

✅ 実行後、「generated_music.wav」が生成され、Colab上でそのまま再生できます。


補足

音楽AIの仕組みは、テキスト生成とよく似ています。
たとえば、MusicGenのようなモデルは「テキストから音を出力する」ために以下のような処理を行っています。

🎼 1. モデルの仕組み:Transformerベースの音楽生成

  • 入力:テキストによる「説明(プロンプト)」
    例:「A relaxing jazz tune with piano and saxophone.」
  • 処理:Transformerベースの言語モデルが、テキストをベクトルに変換し、時間軸に沿った音響トークン列を生成
  • 出力:音響トークン列を、音波(WAV形式など)へとデコード(ボコーダー処理)

音を“言葉として”扱う、いわば「音の言語化」ともいえる手法です。

🧠 2. テキスト→音楽はなぜ難しいのか?

  • テキストは構造を持つ言語だが、音楽は構造+時間性を持つ表現
  • 感情やジャンル(ジャズ、クラシック、EDMなど)の解釈があいまい
  • 特定の「楽器構成」「テンポ」「リズム」を理解して音に反映する必要がある

つまり、言葉の意味だけでなく、「音楽として自然か」どうかの学習も必要となる点が難しさです。


音楽AIの応用例と将来性

生成された音楽は、以下のような分野に活用されつつあります。

🎮 1. ゲームやメディアのBGM自動生成

  • インディーゲームやYouTube動画のBGMにおいて、著作権フリーの音源として使用
  • シーンに合わせた雰囲気の音楽を、プロンプトで即座に作成可能

🧘 2. リラックス・睡眠・瞑想音源のカスタム生成

  • 「瞑想用の音」「α波を含むヒーリング音」など、個人の好みに応じて生成可能
  • サブスクリプションサービスやアプリでも活用例が増加

🎼 3. 作曲支援・メロディスケッチ

  • 作曲家が「曲の雰囲気」や「楽器の構成」をテキストで指示し、ベース素材として活用
  • DAW(作曲ソフト)との連携も進み、プロトタイプ作成の効率化に貢献

📻 4. 音声広告・ジングルの自動生成

  • 数秒〜十数秒の「短い印象的な音」を即時に作成し、広告やラジオ用の音源として利用

次回予告

次回はおまけ2と称し、テキストをAIに読んでもらう音声合成の実習を行います。

なお、おまけのため、飛ばしてもらって構いません。

本編予告(次回予告)

本編に戻って、次回【第7週】からは、CNN編へと突入です。

主に自然言語を扱うRNNから、主に画像を扱うCNNの実習を行います。

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