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【iOS】画面をタップしたらキーボードを閉じる処理を共通化してみる

Last updated at Posted at 2020-05-09

はじめに

UIView の endEditing(_:) は特定のテキストフィールドによらずにキーボードを閉じる方法として有効です。

次のような実装で、画面のタップでキーボードを閉じることができます。

import UIKit

final class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet private weak var textField: UITextField!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(
            target: self,
            action: #selector(endEditing(sender:))))
    }

    @objc func endEditing(sender: Any) {
        view.endEditing(true)
    }
}

しかし、このコードでは『画面のタップでキーボードを閉じる』要件を満たすには一般的には不完全です。

view.endEditing(true)

たとえば、ナビゲーションコントローラーを使用していて、表示中の画面ではナビゲーションバーを表示しているとします。すると、ナビゲーションバーをタップしてもキーボードを閉じることはできません。

これは、ナビゲーションバーがビューコントローラの管理するビューの階層配下に存在しないことに起因しています。

Screen_Shot_2020-05-09_at_18_44_46.png

ナビゲーションバーにも UITapGestureRecognizer を追加すれば、表示中のキーボードを閉じることはできますが、同じようなコードを何度も記述するのは面倒です。

これをできる限り共通化してみたいと思います。

UIGestureRecognizer をレスポンダチェイン可能に拡張する

UIGestureRecognizer は target, action の2つのパラメータを指定して初期化します。

UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(....))

2つのパラメータに nil を渡すことが可能なので、一見すると nil-target action が機能するように見えますが、有効な値として機能しません。

これを次のように初期化した場合は、レスポンダチェインを辿って、ファーストレスポンダがセレクタを実行するように拡張してみます。

// target を指定できないようにして、レスポンダチェインでセレクタを実行させる
UITapGestureRecognizer(#selector(....))

次のような実装を行います。

レスポンダチェインでセレクタを実行させるサンプルコード
import UIKit
import ObjectiveC

public extension UIGestureRecognizer {
    convenience init(_ selector: Selector, cancelsTouchesInView: Bool = false) {
        self.init(Target(selector))
        self.cancelsTouchesInView = cancelsTouchesInView
    }

    private convenience init(_ target: Target) {
        self.init(target: target, action: #selector(Target.action(sender:)))
        objc_setAssociatedObject(self, &Target.associatedKey, target, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
    }

    private final class Target {
        static var associatedKey: Void = ()

        private let selector: Selector

        init(_ selector: Selector) {
            self.selector = selector
        }

        @objc func action(sender: Any) {
            UIApplication.shared.sendAction(selector, to: nil, from: nil, for: nil)
        }
    }
}

これを使って共通化します。

グローバルな共通化

AppDelegate または、SceneDelegate のウィンドウの初期化時に、次のようにして UIGestureRecognizer を追加します。こうすることで、ファーストレスポンダが resignFirstResponder を実行します。

AppDelegateの場合
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow? {
        didSet {
            window?.addGestureRecognizer(
                UITapGestureRecognizer(#selector(resignFirstResponder)))
        }
    }
}
SceneDelegateの場合
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
    var window: UIWindow? {
        didSet {
            window?.addGestureRecognizer(
                UITapGestureRecognizer(#selector(resignFirstResponder)))
        }
    }
}

たったこれだけの実装で画面をタップするとキーボードが閉じるようになります。

ビューコントローラもナビゲーションバーも、通常はウィンドウの階層配下なので、
個別のビューに対して、UIGestureRecognizer の追加は不要になるわけです。

Untitled.mov.gif

処理が共通化されてナビゲーションバーなども含めて、どこをタップしてもキーボードが閉じるようになりました 🎉

特定のビューだけに制限した共通化

とはいえ、ウィンドウにタップジェスチャーを追加してしまうと、柔軟な対応ができなかったりと面倒な場合もあるので、特定のビューだけに制限してタップジェスチャーを追加したい場合もあると思います。

その場合は次のようなカスタムビューを用意して、インターフェースビルダーやコードでこれら(またはサブクラス)を配置すると良いでしょう。

CustomView.swft
class CustomView: UIView {
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(#selector(resignFirstResponder)))
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(#selector(resignFirstResponder)))
    }
}
CustomNavigationBar.swift
class CustomNavigationBar: UINavigationBar {
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(#selector(resignFirstResponder)))
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(#selector(resignFirstResponder)))
    }
}

これらのビューをタップするとキーボードが閉じます。

ビュー階層とレスポンダチェインには関係性が無いので、ナビゲーションバーに対して上記の UITapGestureRecognizer を追加してもファーストレスポンダが resignFirstResponder を処理します。

これで、ビューコントローラからキーボードを閉じるボイラープレートを消すことができます。

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【iOS】UITextField のキーボードを閉じる処理について

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