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UnityでAndroidのbuild時に「Gradle build failed. See the Console for details」エラーが出た時の解決法

Last updated at Posted at 2022-01-14

UnityでAndroid向けにbuildする際に「Gradle build failed. See the Console for details」というエラーメッセージがでてbuildできなかったのでその対処法を記述いたします。

※このケースはAndroid StudioのAndroid SDKを使用している場合のみです
UnityのAndroid SDKを使用しているケースはこの限りではございません

環境

  • Windows10
  • Unity Hub 2.4.5
  • Unity 2020.3.25f1
  • Android Studio 2020.3.1

今回、Android SDKはAndroid Studioのものを使っています。

環境の構築方法については以下の記事をご参照下さい。
https://qiita.com/Nossa/items/4b2c5026698ed4ab7d2b

ちなみに著者の環境では「JDK Installed with Unity」にチェックのままで問題ありませんでした。

Unity側の設定

Unity側の設定を確認すると以下の状態です。

Edit > Preferences > External Tools > Android

2.png

Android SDK を Android Studio のものを使用するようにしています。

エラー内容

いざ build をしようと、
File > Build Settings
から「Android」を選択して「Switch Platform」をクリックした後、
「Build」をクリックすると以下のようなエラーが出ました。

1.png

Gradle build failed. See the Console for details.

解決方法

上記記事に載っていました。

SDK ビルドツールが31以上の場合、
なんと、ファイル名を変える必要がある のです。

著者もこの方法でエラーが解消されました。

ファイル名を変える手順

一応手順を載せておきます。

  • Android Studio で install した path に移動する
  • Projects > More Actions > SDK Manager から path を確認
    3.png
  • SDK build ツールがインストールされた場所まで移動する
例:
C:\Users\admin\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\32.0.0
  • d8.batのファイル名を以下のように修正する
d8.bat > dx.bat
  • そして、lib フォルダ内にあるd8.jarのファイル名を以下のように修正する
d8.jar > dx.jar

これで、もう一度 build してみます。

はい、ちゃんと .apk ファイルが作成されて無事 build が成功しました。

このエラーで困っている方に少しでも参考になれば幸いです。

以上、有難うございました。

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