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【LangGraph×ラズパイ】AIエージェントでロボット(PiCar-X)を自律制御してみた

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1. はじめに(前回の振り返りと課題)

本記事は、以下の前編記事の続編です。

前回達成したこと

  • Gemini APIの構造化出力(Structured Outputs)を活用
  • LLMの出力をJSONスキーマで固定し、パースエラーゼロで安全にPiCar-Xを走行制御

感じた限界

  • 一方通行の指示しかできない: 「指示 → 1回のJSON生成 → 実行」で完結してしまう
  • 環境変化に対応できない: 移動中に障害物を見つけた場合や、カメラ画像を確認してから次の動作を決めるといった「フィードバックループ」が組めない
  • 複雑なタスクの破綻: 「障害物がないか確認し、あれば避けて元のルートに戻る」といった複数ステップの自律行動を1回の出力で定義するのは困難

この限界を突破するため、今回は LangGraph を用いたAIエージェント制御へ移行しました。


2. LangGraphとは?

LangGraphは、LLMを用いたアプリケーションにおいて 循環(ループ)や状態管理を持つ処理フローをグラフ構造として定義・実行するためのライブラリ です。

通常のLLMチェーン(一方通行のパイプライン)とは異なり、以下の特徴を持ちます。

  • State(状態)の保持:
    • 会話履歴やセンサー値、実行結果などの変数を辞書形式で一元管理し、ノード間で引き継ぎます。
  • Node(ノード / 処理単位):
    • LLMの呼び出し、ツールの実行、データ変換など、1つの具体的な処理を行うPython関数です。
  • Edge(エッジ / 遷移と条件分岐):
    • ノードから次のノードへの移動を定義します。LLMの判断結果に応じて「ツールを実行する」「処理を終了する」などの条件付き分岐(Conditional Edge)が可能です。
  • ループの実現:
    • 「LLMがツール実行を要求 → ツールが実機を動かして結果を返す → 再度LLMが結果を見て判断」という反復処理を明示的に記述できます。

普段利用している、AIエージェントでも本技術が利用されているものが多いです。


3. システムアーキテクチャ

ローカルPC側でLangGraphによる意思決定を行い、ラズパイ側でハードウェア制御・安全停止を担う構成です。

役割分担

  • ローカルPC (Python / LangGraph):
    • 会話履歴の管理
    • LLMによるツールの選定・パラメータ決定
    • ツールの実行と結果の評価
  • Raspberry Pi (Rust / ハードウェア制御):
    • モーター・サーボの駆動
    • センサー値(超音波・グレースケール)の取得
    • 前方障害物検知時のハードウェア強制自動停止(安全ガード)

もとは全てRustで実装していましたが、LangGraphを利用したいという観点からAI部分を分離し、Pythonで実装。
既存の制御機構についてはそのままRust実装を残すという形にしました。


4. LangGraphによるエージェントの設計

現在実装している最小構成のエージェントループは以下のグラフで動作します。

処理の流れ

  1. Router Node: ユーザーの入力とこれまでの履歴を元に、LLMが「ツールを実行するか」または「終了して回答するか」を判定。
  2. Conditional Edge:
    • ツール呼び出しが必要な場合 → tools ノードへ遷移
    • 不要(回答完了)な場合 → END へ遷移
  3. Tool Node: 指定されたツール(前進、カメラ撮影、センサー取得など)を実行し、その結果をメッセージ履歴(State)に追加して Router に戻る。

5. 実装コード(抜粋)

① 状態(AgentState)の定義

from typing import Annotated, List, TypedDict
import operator
from langchain_core.messages import BaseMessage

class AgentState(TypedDict):
    # 会話履歴・ツールの入出力履歴を追記型リストで管理
    messages: Annotated[List[BaseMessage], operator.add]
    current_agent: str
    is_finished: bool

② グラフの構築と条件分岐

from langgraph.graph import StateGraph, END
from langgraph.prebuilt import ToolNode
from langchain_core.messages import AIMessage

# ルーティング判定関数
def route_after_main(state: AgentState):
    last_msg = state["messages"][-1]
    # LLMがツール実行を要求した場合は tools ノードへ
    if isinstance(last_msg, AIMessage) and last_msg.tool_calls:
        return "tools"
    return END

# グラフ定義
workflow = StateGraph(AgentState)
workflow.add_node("router", router_node)
workflow.add_node("tools", ToolNode(ALL_TOOLS))

workflow.set_entry_point("router")
workflow.add_conditional_edges(
    "router",
    route_after_main,
    {
        "tools": "tools",
        END: END,
    },
)
workflow.add_edge("tools", "router")  # ツール実行後はRouterに戻る

app = workflow.compile()

6. 構造化出力からエージェント化して変わったこと

項目 構造化出力のみ(前編) LangGraphエージェント(今回)
動作方式 1往復の固定JSON生成 状況に応じた反復ループ(思考→実行→再思考)
環境フィードバック 実行前の推測のみ センサー値やカメラ結果を見て次の手を決定可能
エラー自己修復 実行失敗時はそのまま停止 失敗結果を見て別のアプローチを自律的に試行可能
柔軟性 あらかじめ決めたスキーマの範囲内 複数のツールを組み合わせた複雑なタスクに対応

動作確認で実感したリアルな違い

以前は「前進して障害物があれば避けて」と指示すると、最初に生成した固定JSON通りに突っ込んで壁の手前で安全停止し、そのままフリーズしていました。
LangGraphにしてからは、「少し前進 → センサーで距離12cmを検知 → 自律的にハンドルを切って回避」というように、ロボット自身が環境の変化を見ながら臨機応変にリカバリーして動くようになりました。
実装においてもサブエージェントの拡張がしやすく開発・利用の両面からメリットを感じました。


7. まとめと次の展望(マルチエージェント化への課題)

LangGraphの導入により、センサー結果を受けた自律的な反復実行に成功しました。
実用化に向けて、現在は以下の課題に取り組んでいます。

現在できていない課題

  • ツールの肥大化: 1つのLLMが全ツール(走行・カメラ・音声)を持つため、ツール選択ミスやトークン消費が増える。
  • 並行動作が不可: 処理が直列なため、「喋りながら走る」「走りながらカメラで周囲を監視する」ができない。
  • 割り込み制御が不可: 走行タスクの途中で障害物を検知しても、即座に中断してブレーキをかけられない。

次の展望、所感

  • 専門エージェントへの分離:
    • Drive(走行のみ)、Vision(カメラのみ)、Voice(発話のみ)にツールとプロンプトを分割し、精度向上とトークン削減を図る。
  • 並行処理と割り込みの実装:
    • 走行と画像監視を非同期で並行稼働させ、視覚エージェントが異常を検知した際に走行エージェントを即座に停止させる協調制御を実装する。

所感

ソフトウェアとは別で、今回痛感したのは、「AIが賢くても、動かすハードウェアが追いつかないとロボットは思い通りに動かない」という現実でした。
実際、今回用いたロボット(4輪車両)のタイヤやステアリング機構がチープなため、せっかくAIで正しいロジックを組めても綺麗に曲がりきれない場面が多発しましたまた、実運用する上で処理速度を向上する工夫も必要だと感じました。(今回は趣味レベルなのでそこまで求めていませんが)。AIロジックやマシンスペックだけでなく機構(メカニクス)自体の精度も考慮して作らなければならない点は、車型ロボットに限らずヒューマノイドのような高度なロボット(フィジカルAI)でも直面する課題なんだろうなと実感しています。

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