その1 Spriteのremove どこに配置したか分からなくなってもremoveできる
通常の方法
let gazou = new PIXI.Sprite(PIXI.Texture.fromImage("img/MenuButton.png"));
app.stage.addChild(gazo);
app.stage.remove()
同じブロック内にある場合、困ることは少ないのですが、、遠い場所に設置したスプライトの場合、removeに困ることが多々あります。setTag等で削除もできるのですが、順番通りにしかremoveできないため困惑しました。
以下の方法で自由にremove可能です。
this.parent.removeChild(this);
myContainer.parent.removeChild(myContainer);
```
##### その2 Chromeは WebGLをサポートしていない?
```JavaScript
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pixi.js/5.0.3/pixi.min.js"></script>
```
なぜかCDNからとってきてPixi v5以上で試したら
```
Uncaught Error: WebGL unsupported in this browser, use "pixi.js-legacy" for fallback canvas2d support.
at Function.e.create (Renderer.js:49)
at Vr (autoDetectRenderer.js:36)
```
環境は、Chrome バージョン: 76.0.3809.132 とWebServer Chrome 200 OKというクロームアプリで動かしています。
なぜか、バージョンを下げたらうまく動きました。4.9で一部描画にバグ、4.8で今のところ問題なく稼働しています。
```
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pixi.js/4.8.8/pixi.min.js"></script>
```